cineXtools: 短くて甘い

私たちは皆、ビデオの小さな変更でさえ編集に時間がかかることを知っています。

CineXtoolsは、あなたのビデオに変更を加える時間を大幅に節約する簡単なビデオ編集ソフトウェアです。

cineXtoolsがどのように機能するか、アニメーションの説明をご覧ください。

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誰がcineXtoolsを使っていますか?

特徴

cineXtoolsを使えば、何時間もかかる作業を数分で終わらせることができます。 

cineXtoolsは、スタンドアロンのメディアファイルおよび成果物管理アプリケーションです。ノンリニアビデオエディターの便利で時間を節約するコンパニオンです。CineXtoolsは、複数のモジュールで構成される簡単なビデオ編集ソフトウェアです。 

本題に入ろう

オリジナルで質の高いコンテンツがメディア業界を牽引する。

オリジナル・コンテンツのトレンドは、ポストプロダクションの仕事がかつてないほど増えていることを意味するが、平均して、1つの番組は最終的な納品までに少なくとも3回はエクスポートされ、品質チェックされなければならない。そして、ご存知の通り、輸出のたびに高額で長時間のプロセスが必要となる。

cineX API

Envy Postの運営責任者であるジャイ・ケイブ氏が、cineX APIを使用した経験とReach Engineとの統合について話してくれた。

cineX APIで成果物のワークフローを大幅に自動化。

cineX APIは、配信ワークフローを合理化することで、cineXテクノロジーの次の進化を象徴しています。一度に何百ものファイルにプロモ・スレートを挿入して置き換えたり、ワンプッシュのボタンで国際的な配信物のために複数のオーディオ・バージョンを作成したりできます。1つのジョブを実行することも、複数のジョブを作成して、それらを組み合わせて、迅速かつ効率的にニーズを満たすワークフローをカスタマイズすることもできます。

あらゆるレベルでの効率化

  • ポストプロダクション設備:API-AccessはMAMなしでバッチ処理を可能にします。
  • スタジオとネットワークアセットをきめ細かく変換。既存のMAMを使用して、オーディオ、ビデオ、メタデータ、キャプションなどを挿入できます。
  • クラウドベースのサービス:同じコンテンツを何度もアップロードし直すことは、時間とコストがかかり、クライアントをイライラさせます。cineX APIを使用して、修正のみをアップロードしてください。

サンプルワークフロー

何百ものファイルのプロモ・スレートを変更。一度に数百のファイルを挿入・編集 - 必要なものだけを変更。

マスターファイルの国際版を作成。時間とリソースを節約するために、トランスコードせずにアセットをオーディオバージョン化。

よくあるご質問

Macスペースで作業する場合、MacコンピュータはOS X 10.9(別名Mavericks)以降である必要があります。

Windowsをお使いの方は、お使いのデバイスがWindows 7 x64(64ビット)サービスパック1以降であることをご確認ください。

CineXtoolsを実行する場合、より強力なシステムの方がパフォーマンスが高くなります。しかし、実際の処理のほとんどは、ビデオとオーディオの小さなビットであるため、最大の要因は、読み取りと書き込みのためのディスクI/Oです。

SSD、特にターゲット・ドライブで作業すると、最高のパフォーマンスが得られます。高速なローカルRAIDや8ギガビット以上の高速接続のネットワークストレージも役立ちます。USB2シングル・プラッタ・スピニング・ハード・ドライブなどのデバイスでの作業は避けてください。

ご質問があれば、ご連絡ください。

一般的な質問

ProResは、ビデオファイルのエンコードに使用される非常に一般的なコーデックです。各フレームは異なるデータ量を使用して圧縮されるため、各フレームのサイズはわずかに異なります。

ターゲットファイルへのビデオ挿入を行うには、各フレームが、データを上書きする可能性が最大になるのに十分な大きさである必要がある。

リラップはパディング処理であり、ビデオエッセンスには影響せず、ファイルコピーのように非常に高速である。

行く こちらをご覧ください。

はい、cineXtoolsはMacとPCの両方に対応しています。

どちらのバージョンも同じ機能をサポートしています。一般的に、OS X 10.9 (AKA Mavericks)以降を搭載したMacを使用することができます。また、Windows 7 x64(64ビット)サービスパック1以降を実行しているWindowsシステムも使用できます。

いいえ、Mac版とPC版に機能的な違いはありません。どちらのバージョンもProResをサポートしています。

ProRes Export Pluginsは、ProResファイルの配信をより簡単にするソフトウェアコンポーネントです。様々なノンリニアビデオ編集ソフトウェアプロバイダーと提携して開発しました。

その結果、お好みのNLEから直接「挿入可能な」Padded ProResファイルを書き出すことができます。ProResマスターファイルの準備の遅れは忘れてください。 オーディオ、ビデオ、クローズドキャプションの挿入編集を、すぐにファイルに適用できます。

無料プラグインの詳細とリクエストはこちらから

または、ライセンス サーバを実行している iLok マネージャによってコンフィグ ファイルを生成し、そのコンフィグ ファイルをローカル マシンにコピーする必要があります。自動検出を行うには、Bonjour サービスが実行されており、自動起動に設定されている必要があります。起動しないシステムで、サーバーが自動検出用に設定されていることを確認してください。 
 
 
このダイアログはiLokマネージャーのfile::preferencesメニューからアクセスできます。

仮想マシン(VM)環境でのcineXtoolsの実行は、VM環境におけるグラフィックプロセッサやその他のハードウェアに依存する機能に関する既知の問題のため、広範にテストされておらず、公式にもサポートされていません。

仮想マシン(VM)上でのcineXtoolsの使用は「自己責任」であり、サポートはいかなる問題にも対応できません。

技術仕様

対応コーデック

ProRes、DNxHD、DNxHR、XDCAM50、XDCAM35、AVC-I、XAVC、JPEG2000、H.264

  • JPEG2000とXDCAM35はオーディオインサートとカット/リラップインサートに対応
  • 対応するcineXtoolsプロファイルのH.264のみ。 
決議

SD、HD、2K、UHD、4K、8K、そしてそれ以上。 

cinextoolsは解像度に依存しません。ProResのようなラスターに依存しないコーデックを使用している場合は、標準以外の解像度でもかまいません。 

ラッパー

MOV、OP1A MXF、OPATOM MXF、MP4

色空間

cineXtoolsがサポートするカラースペースとビット深度はコーデックに完全に依存しますが、一般的にcineXtoolsはYUV 8、YUV 10、RGB10とRGB12をサポートしています。

関連するが、別のメモとして、cineXtoolsは、ProRes XQのようなHDRファイルもインサート用にサポートしている。コーデックのインサートサポートと同様に、cineXtoolsは、ソースからターゲットにインサートする際に、カラースペース変換を行います。そのため、10フレームのRGB12 DPXシーケンスをYUV10 ProRes HQファイルに挿入することができます。明らかな理由から、YUV8からRGB12への変換はお勧めしません。

OS要件

PC用、Windows 7以上

Macの場合、Maverick OSX 10.9.5以上

ハードウェア

cineXtoolsに最低限必要なハードウェアはありません。しかし、お使いのハードウェアが高速であればあるほど、インサートとリラップの処理が速くなります。 

cineXtoolsのスピードにおける重要な要素の1つは、ファイルが置かれている場所とネットワークの帯域幅です。ファイルが混雑したネットワーク上にある場合、特に挿入とリラップの速度が遅くなる可能性があります。cineXtoolsは、ターゲットファイルのできるだけ「近くで」実行するのが常にベストです。

ライセンス・オプション

ハードウェアUSBキーなしのシングルおよびマルチライセンス。

フローティングライセンスは、3つ以上のcineXtoolsライセンスと5つ以上のcineXpluginsライセンスでご利用いただけます。フローティングライセンスには、別途iLokライセンスサーバーが必要です。 

エブリシング・バンドル

1時間オールアクセス
$ 29 時間あたり
  • すべてのコーデック
  • すべてのオプション
  • 分カウントダウン。ソフトウェアのインストールとアクティベーションに10分追加されます。

cineX エブリシング・バンドル

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$ 995
  • cineXtoolsのすべてのオプションと機能
  • cineXpluginsのすべてのオプション
  • cineXmetaのすべてのオプション