cineXtoolsを使うことで、社内のワークフローとクライアントの両方で、どれだけ時間を節約できるかが気に入っています。
ファイルに修正を加えることができるようになったことで、私たちの仕事のやり方は完全に変わった。
前へ
次のページ
私たちは皆、ビデオの小さな変更でさえ編集に時間がかかることを知っています。
CineXtoolsは、あなたのビデオに変更を加える時間を大幅に節約する簡単なビデオ編集ソフトウェアです。
cineXtoolsを使えば、何時間もかかる作業を数分で終わらせることができます。
cineXtoolsは、スタンドアロンのメディアファイルおよび成果物管理アプリケーションです。ノンリニアビデオエディターの便利で時間を節約するコンパニオンです。CineXtoolsは、複数のモジュールで構成される簡単なビデオ編集ソフトウェアです。
何度もエクスポートし直すことなく、ビデオの一部に変更を加えることができます。
すでに書き出したファイルに、ビデオ、オーディオ、クローズドキャプションの変更を加えることができます。ビデオにミスがあると、何時間もかかってしまいます。CineXtools insert editを使って、妥協することなく、驚くほど速く簡単にファイルを修正しましょう。
また、CineXtoolsは解像度に依存しません。つまり、HD、4K、そして8Kもサポートします。
複数のビデオやオーディオの変更を一度に行いたい場合は、「マルチクリップ挿入」タブを使うと時間を節約できます。修正をソース側にドラッグ&ドロップすれば、タイムコードに従って並びます。
各パッチをダブルクリックして挿入をプレビューし、準備ができたら挿入を選択して一度にすべての変更を加える。これ以上簡単なことはない。
重要なシーンの追加や削除を忘れても、慌てることはありません。もう一度書き出すことなく、簡単に新しいシーンを追加したり削除したりできます。
商業的な黒を追加したり、クリーンなマスターコピーのために削除したり。これらはすべて、ファイルを再エンコードすることなく簡単に行えます。
ステレオ・ペアでファイルをエクスポートしたが、本当はモノラル・トラックが欲しかったのかもしれない。あるいは、クライアントから直前になってサウンドバイトを受け取り、ファイルに追加しなければならなくなったかもしれません。オーディオバージョニングツールを使って、すべてのトラック、または1つのトラックだけにオーディオの変更を加えることができます。
MXFとMOVキャプションを即座に編集、追加、バージョン管理できます。ビデオエディタのインターフェイスからインラインで行うことができます。リラップは必要ありません。
このモジュールは、MCCおよびSCCファイルを直接使用したサービス交換もサポートします。サイドカーファイルへの抽出と、オプションのSDアナログキャプション抽出を実行できます。また、CCフォーマット変換ツールやレガシー608トラックのファイルもサポートしています。
ビデオチュートリアルはこちら。
オリジナル・コンテンツのトレンドは、ポストプロダクションの仕事がかつてないほど増えていることを意味するが、平均して、1つの番組は最終的な納品までに少なくとも3回はエクスポートされ、品質チェックされなければならない。そして、ご存知の通り、輸出のたびに高額で長時間のプロセスが必要となる。
これが宿題だ。
cineXtoolsが時間とコストを節約しながら生産性を向上させることを実際に理解するために、従来のエクスポート/再QCプロセスと、cineXtools insert-editを使用した場合とで、まったく同じ作業を比較しました。
世界最大級のポストプロダクション・ハブのオンライン・エディターの時給をドル換算して、リンゴとリンゴの比較をしてみた。
60分のファイルに3分のシーンの変更を加えるには、旧来の方法では合計100分かかる。インサート編集を使えば、同じプロセスが文字通りほんのわずかな時間で済む。
4Kファイルへの同じ3分間の変更は、従来の方法ではさらに多くの時間を浪費する。しかし、挿入編集を使えば、時間を大幅に節約できる。
insert-editを使うことで、膨大な時間、コスト、リソースが節約できることは、今さら言うまでもないだろう。HDワークフローでは明らかであり、4Kファイルでは潜在的な節約効果が顕著です。
HDよりも長い書き出し時間を必要とする4Kマスターファイル配信の需要はますます高まっています。Cinedeckのソリューションは、時間とコストの両方をさらに節約します。
1つの番組のシーズン分の4Kエピソードを配信する過程で、インサート編集は数千ドルの節約になります。
挿入-編集ワークフローと従来のファイル配信ワークフローを比較すると、1シーズンあたり数千ドルの工数が節約できる。これは、時間、エネルギー、労力、お金に値するマッターホルン級の山のようなものだ。
Cinedeckは、エディターに必要なツールを提供することで、ポストワークフローに革命を起こし、納品物をスピードアップし、時間とコストを大幅に節約すると同時に、ビデオ業界を現代の需要に合わせて変化させています。
cineX APIで成果物のワークフローを大幅に自動化。
cineX APIは、配信ワークフローを合理化することで、cineXテクノロジーの次の進化を象徴しています。一度に何百ものファイルにプロモ・スレートを挿入して置き換えたり、ワンプッシュのボタンで国際的な配信物のために複数のオーディオ・バージョンを作成したりできます。1つのジョブを実行することも、複数のジョブを作成して、それらを組み合わせて、迅速かつ効率的にニーズを満たすワークフローをカスタマイズすることもできます。
あらゆるレベルでの効率化
サンプルワークフロー
何百ものファイルのプロモ・スレートを変更。一度に数百のファイルを挿入・編集 - 必要なものだけを変更。
マスターファイルの国際版を作成。時間とリソースを節約するために、トランスコードせずにアセットをオーディオバージョン化。
Macスペースで作業する場合、MacコンピュータはOS X 10.9(別名Mavericks)以降である必要があります。
Windowsをお使いの方は、お使いのデバイスがWindows 7 x64(64ビット)サービスパック1以降であることをご確認ください。
CineXtoolsを実行する場合、より強力なシステムの方がパフォーマンスが高くなります。しかし、実際の処理のほとんどは、ビデオとオーディオの小さなビットであるため、最大の要因は、読み取りと書き込みのためのディスクI/Oです。
SSD、特にターゲット・ドライブで作業すると、最高のパフォーマンスが得られます。高速なローカルRAIDや8ギガビット以上の高速接続のネットワークストレージも役立ちます。USB2シングル・プラッタ・スピニング・ハード・ドライブなどのデバイスでの作業は避けてください。
ご質問があれば、ご連絡ください。
ProResは、ビデオファイルのエンコードに使用される非常に一般的なコーデックです。各フレームは異なるデータ量を使用して圧縮されるため、各フレームのサイズはわずかに異なります。
ターゲットファイルへのビデオ挿入を行うには、各フレームが、データを上書きする可能性が最大になるのに十分な大きさである必要がある。
リラップはパディング処理であり、ビデオエッセンスには影響せず、ファイルコピーのように非常に高速である。
行く こちらをご覧ください。
はい、cineXtoolsはMacとPCの両方に対応しています。
どちらのバージョンも同じ機能をサポートしています。一般的に、OS X 10.9 (AKA Mavericks)以降を搭載したMacを使用することができます。また、Windows 7 x64(64ビット)サービスパック1以降を実行しているWindowsシステムも使用できます。
ProRes Export Pluginsは、ProResファイルの配信をより簡単にするソフトウェアコンポーネントです。様々なノンリニアビデオ編集ソフトウェアプロバイダーと提携して開発しました。
その結果、お好みのNLEから直接「挿入可能な」Padded ProResファイルを書き出すことができます。ProResマスターファイルの準備の遅れは忘れてください。 オーディオ、ビデオ、クローズドキャプションの挿入編集を、すぐにファイルに適用できます。
無料プラグインの詳細とリクエストはこちらから。
仮想マシン(VM)環境でのcineXtoolsの実行は、VM環境におけるグラフィックプロセッサやその他のハードウェアに依存する機能に関する既知の問題のため、広範にテストされておらず、公式にもサポートされていません。
仮想マシン(VM)上でのcineXtoolsの使用は「自己責任」であり、サポートはいかなる問題にも対応できません。
ProRes、DNxHD、DNxHR、XDCAM50、XDCAM35、AVC-I、XAVC、JPEG2000、H.264
SD、HD、2K、UHD、4K、8K、そしてそれ以上。
cinextoolsは解像度に依存しません。ProResのようなラスターに依存しないコーデックを使用している場合は、標準以外の解像度でもかまいません。
MOV、OP1A MXF、OPATOM MXF、MP4
cineXtoolsがサポートするカラースペースとビット深度はコーデックに完全に依存しますが、一般的にcineXtoolsはYUV 8、YUV 10、RGB10とRGB12をサポートしています。
関連するが、別のメモとして、cineXtoolsは、ProRes XQのようなHDRファイルもインサート用にサポートしている。コーデックのインサートサポートと同様に、cineXtoolsは、ソースからターゲットにインサートする際に、カラースペース変換を行います。そのため、10フレームのRGB12 DPXシーケンスをYUV10 ProRes HQファイルに挿入することができます。明らかな理由から、YUV8からRGB12への変換はお勧めしません。
PC用、Windows 7以上
Macの場合、Maverick OSX 10.9.5以上
cineXtoolsに最低限必要なハードウェアはありません。しかし、お使いのハードウェアが高速であればあるほど、インサートとリラップの処理が速くなります。
cineXtoolsのスピードにおける重要な要素の1つは、ファイルが置かれている場所とネットワークの帯域幅です。ファイルが混雑したネットワーク上にある場合、特に挿入とリラップの速度が遅くなる可能性があります。cineXtoolsは、ターゲットファイルのできるだけ「近くで」実行するのが常にベストです。
ハードウェアUSBキーなしのシングルおよびマルチライセンス。
フローティングライセンスは、3つ以上のcineXtoolsライセンスと5つ以上のcineXpluginsライセンスでご利用いただけます。フローティングライセンスには、別途iLokライセンスサーバーが必要です。
本ウェブサイトの利用を継続することにより、当社のクッキーポリシーに従ったクッキーの使用に同意したものとみなされます。
受け入れる