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Conoce ConneX con Noah

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Noah Chamow se unió al equipo como Arquitecto de Soluciones de Cinedeck para las Américas. Con más de 10 años de experiencia en edición de realities televisivos en programas de éxito como The Voice de la NBC y Naked and Afraid de Discovery, además de una amplia experiencia liderando IO y entregables en Level 3 Post, Noah es un gurú del flujo de trabajo de transcodificación.

Dada su amplia experiencia, estábamos impacientes por conocer su opinión sobre ConneX y sus ventajas en la postproducción. 

En Level 3 Post, la herramienta principal para la generación de archivos era DaVinci Resolve, que utilizaba flujos DPX o EXR como archivos de origen junto con pistas de audio WAV. La plataforma era eficaz para flujos de trabajo complejos, como alterar las configuraciones de audio, recortar archivos y volver a dividir el código de tiempo en varios archivos en una sola operación. Sin embargo, utilizar Resolve como plantilla no era sencillo. Cada vez que se abría el programa, era necesario sustituir manualmente los archivos en el conjunto de medios y la línea de tiempo, junto con los ajustes editoriales necesarios, lo que consumía un tiempo valioso.

Por el contrario, ConneX funciona como una aplicación basada en nodos, lo que permite funcionalidades similares a las de Resolve, como cambiar configuraciones de audio, recortar archivos y reajustar el código de tiempo. La ventaja de ConneX es que elimina la necesidad de sustituir o editar archivos manualmente antes de iniciar el flujo de trabajo, lo que agiliza el proceso de forma significativa.

Hacer cambios en archivos existentes es donde la mayoría de los flujos de trabajo realmente fallan. Con Resolve, Content Agent o cualquier otro programa de transcodificación, si hay que hacer un cambio en un archivo existente, aunque sea algo tan pequeño como una toma o un slate, la única opción es volver a ejecutar todos los archivos que se crearon originalmente. Utilizando ConneX, los archivos, incluidos los H264, pueden parchearse fácilmente utilizando la función de inserción de edición, ahorrando el tiempo que se necesitaría para volver a crear uno o muchos archivos.

La mayor parte del trabajo de subtitulado que hacíamos era bastante básico, pero de vez en cuando había que volver a crear los archivos por completo porque habían cambiado algunas líneas del subtitulado. La posibilidad de insertar subtítulos en un archivo con ConneX ahorraría mucho tiempo en los trabajos en los que se generaban varios archivos con subtítulos.

Todas nuestras cargas se realizaban a través de un navegador web, lo que era menos seguro en el sentido de que requería introducir un nombre de usuario y una contraseña para cada servicio, y menos eficiente en el sentido de que requería que el operador estuviera delante del sistema cuando finalizaba el renderizado para iniciar la carga. La capacidad de carga en línea de ConneX y la integración con S3 y otros servicios ahorrarían muchos quebraderos de cabeza en este caso.

La posibilidad de recortar archivos es muy importante para realizar entregas con varias cabezas. Puedes crear un archivo inicial con un cabezal completo y luego recortar las partes que no quieras para diferentes entregas. El reempaquetado también es importante porque, sin la posibilidad de reempaquetar archivos, todo tendría que hacerse como una transcodificación completa y llevaría mucho más tiempo. Tanto el recorte como el rewrap se pueden hacer en Resolve, pero como se mencionó antes, su implementación a través de Resolve es bastante torpe, requiriendo la edición de clips y la selección de ajustes que, como una plantilla, sólo debe rellenarse automáticamente. Con ConneX estas funciones son sólo nodos que se rellenan automáticamente cuando se guardan como un escenario.

Inscríbase en el seminario web de ConneX que se celebrará el jueves 30 de noviembre