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シネキャストより賢明なクライアントとメディアの期待という諸刃の剣

スプリッティング・レーンズ・エンターテインメント社長のアレックス・パーネルを迎えてシネキャスト3部作のエピソード2をお届けします:シネデックのポッドキャストです。エピソード1では、メディア、映画、テレビ業界のクリエーターとしてのパーネルを知り、彼がどのようにしてこの分野に入ったのか、そして毎朝何が彼の仕事をワクワクさせるのかを聞いた。このエピソードでは、パーネルの1日の仕事の様子を探り、厄介なクライアントや困難なワークフローについての個人的なエピソードに耳を傾けた。

「パーネルは、「人々は間違いなく色彩科学についてより深く学んでいます。しかし、それは諸刃の剣でもある。

DaVinci Resolveのようなカラリストソフトウェアは無料で比較的使いやすいため、上層部は自分たちがカラリストの仕事をできると考えている。しかし、現実はそうではない。特にリアリティ番組では、さまざまなクリップやクオリティがあるため、メディアをブレンドするには鋭い目が必要です。

カラリストやエディターは、Premiere、Resolve、Avid、Cinedeckなど、さまざまなプログラムで作業します。ファイルがプログラム間でやり取りされると、何十種類もの異なるファイルが作成されるため、カラリストはしばしば手作業でトランスコードすることを余儀なくされ、何時間も余分な作業が発生します。しかし、アレックスは企業秘密を明かした。

「ファイルベースの配信は...CinedeckやcineXのインサートのようなものを使えば非常に効率的です。