Wie Sie das richtige Videoaufzeichnungssystem finden

Sie haben Ihre Kameras und Umschalter ausgewählt und Ihre Inszenierung geplant. Nun müssen Sie eine Ingest-Lösung für die Erfassung Ihrer Videoproduktion auswählen. Dieser Leitfaden erläutert die Punkte, die bei der Entscheidung für eine Videoerfassungslösung berücksichtigt werden müssen.

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SHORTCUTS

  • Nahezu Live-Übertragung oder Streaming
  • Aufnahme zur Bearbeitung
  • Aufzeichnung für das Archiv
  • Benutzerfreundlichkeit / Einfaches Einrichten
  • Bandenkontrolle
  • Flexible Dateibenennung
  • Fluss von der Produktion zur Post
  • RESTful-API
  • Aufzeichnung bearbeitungsfähiger Formate
  • Bearbeiten während der Erfassung
  • Segment-Satz
  • Bearbeitungssoftware
  • Für die Postproduktion erforderliche Codecs
  • Auflösung für die Übergabe der endgültigen Datei
  • Unterstützung für IP, NDI und SRT
  • Unterstützung für Streaming-Formate
  • Capture2Cloud - direkte Aufnahme in die Cloud

Lassen Sie uns über Ihren Arbeitsablauf sprechen.

(I) ZIELE DES PRODUKTIONSABLAUFS

Bei der Auswahl eines Videorekorders müssen Sie Ihre Workflow-Ziele berücksichtigen. Nehmen Sie zum Beispiel für ein Beinahe-Live-Streaming oder für eine schnelle Übertragung wie bei einem Haus der Anbetung? Nehmen Sie ein Multicam-Studioprojekt bei dem die endgültige Ausgabe wochenlang nachbearbeitet werden muss? Oder nehmen Sie vielleicht Material auf, das überhaupt nicht bearbeitet wird und direkt ins Archiv?

Videomacher hat einige hervorragende Leitfäden für die Planung von Aufnahmen mit mehreren Kameras. Sehen Sie sich diese hier.

Lassen Sie uns einige Ziele für den Arbeitsablauf definieren: 

i) NEAR LIVE BROADCAST ODER STREAMING

In einer Fast-Live-Übertragung Workflow-Szenario verwendet ein Regisseur oder Produzent einen Switcher, um einen Zeilenschnitt von mehreren Kameras zu erstellen. Der aufgezeichnete Zeilenschnitt wird dann in eine Bearbeitungssoftware wie Adobe After Effects oder Media Composer übertragen, wo Grafiken und Titel hinzugefügt werden. Diese Datei wird dann exportiert und für das Streaming verwendet. Da die Bearbeitungszeit in der Regel 30 Minuten oder weniger beträgt, gibt es hier nur sehr wenig zu bearbeiten.

ii) AUFNAHME ZUR BEARBEITUNG

In einer Multi-Kamera-Studioaufnahme wird eine Sendung mit mehreren Kameras auf einer Studiokulisse oder Bühne aufgezeichnet. Ein typisches Aufnahmeszenario wären 3 isolierte oder "ISO"-Kameras und 1 Zeilenschnitt, also insgesamt 4 Aufnahmekanäle. Wie im vorangegangenen Arbeitsablauf beschrieben, leitet der Regisseur oder Produzent die Zeilenschnittaufnahme, die als Referenz für das Bearbeitungsteam dient.

iii) AUFZEICHNUNGEN FÜR DAS ARCHIV

Unter wissenschaftlichen oder Überwachungsumgebungenmüssen unter Umständen mehrere Feeds zur Analyse und anschließenden Archivierung aufgezeichnet werden. Das Endziel dieser Art von Multi-Kamera-Aufzeichnung ist die Archivierung. Überlegungen zum Codec und Wrapper sind aufgrund der Langlebigkeit der Unterstützung für das gewählte Format eine wichtige Aufgabe.


(II) MERKMALE, DIE BEI EINER INGEST-LÖSUNG ZU BERÜCKSICHTIGEN SIND

Es gibt ein paar unverzichtbare Funktionen für jede Multi-Kamera-Ingest-Lösung. Am wichtigsten ist, dass Ihr Aufnahmesystem Ihnen Folgendes ermöglichen sollte
F-L-O-W
von der Produktion über die Nachbearbeitung bis zur Archivierung
. Hier sind einige Beispiele, die Sie berücksichtigen sollten.

i) EINFACHE BENUTZUNG / EINFACHE EINRICHTUNG:

Im Idealfall möchten Sie ein Plug-and-Play-Gerät. Das bedeutet, dass Sie eine Quelle anschließen und sofort mit der Aufzeichnung beginnen können, ohne lange Ausfallzeiten oder Schulungen. 

ii) GANGKONTROLLE

Die Übereinstimmung des Timecodes über alle Aufnahmekanäle hinweg ist eine Mindestanforderung bei Aufnahmesitzungen mit mehreren Kameras. Sie können dies durch eine Gruppensteuerung aller Kanäle über einen externen Trigger oder intern erreichen, wenn das Aufzeichnungssystem diese Möglichkeit bietet. Je nach Umfang Ihrer Videoproduktion können Dutzende, Hunderte oder Tausende von Dateien an die Postproduktion geliefert oder zur Wiedergabe überprüft werden. Der gleiche Timecode auf allen Kanälen dient als wichtiger Referenzpunkt für die Bearbeitung oder Wiedergabe.

iii) FLEXIBLE DATEINAMENTIERUNG

Dateinamen dienen als wichtige Metadaten für den Redaktionsprozess. Wenn Sie z. B. eine tägliche Kindersendung aufzeichnen, enthält der Dateiname nützliche Informationen wie den Namen der Puppe, den Namen des Schauspielers, die Nummer der Szene und des Takes usw. Diese Informationen sind für den Redakteur bei der Bearbeitung einer Sequenz eine nützliche Referenz.

iv) FLIESSEN VON DER PRODUKTION ZUR POST

Eine weitere Überlegung betrifft Maßnahmen, die Sie ergreifen können, um minimale Verzögerung und/oder Fehler bei Ihren Aufnahmen zu vermeiden, damit Sie f-l-o-w von der Produktion zur Nachbearbeitung. Hier sind einige Punkte, die Sie in Betracht ziehen sollten.

  • Netzwerk-Aufzeichnung: 
    • Durch die direkte Aufzeichnung auf ein Netzwerkziel entfällt die Ausfallzeit für die Übertragung Ihrer Medien von einem Ort zum anderen, z. B. von Kamerakarten am Set. Wenn Sie in einem typischen Multicam-Szenario mit 3 ISO- und 1 Linecut-Karten mehr als 8 Stunden an Medien aufgezeichnet haben, sind das 32 Stunden an Medien, die an einen anderen Ort kopiert werden müssen. Der gesamte Vorgang des Kopierens von Daten kann leicht mehrere Stunden oder mehr dauern!
  • Bearbeitungsfertige Formate
    • Die Transkodierung war ein typischer Bestandteil des Arbeitsablaufs mit mehreren Kameras, da die On-Camera-Recorder oder Standalone-Recorder nicht in der Lage waren, die Dateitypen zu erstellen, die die Postproduktion für die Bearbeitung benötigte. Dies ist ein altes Paradigma. Viele Rekorder können heute editierfähiges Material erstellen, so dass ein zusätzlicher Schritt der Transkodierung für die Postproduktion nicht erforderlich ist.
  • Erstellung von Primär- und Proxydateien
    • Ein 4K-Programm ist vielleicht Ihr ultimatives Ziel. Die Bearbeitung mit einer 4K-Datei kann jedoch die Systemressourcen massiv und unnötig belasten. Bearbeiten Sie stattdessen eine Proxy-Datei, z. B. eine H.264-Datei oder ähnliches. Sobald Schnitt, Farbe und VFX fertiggestellt sind, können Sie auf die 4K-Datei zurückgreifen.
  • Redundanz der Aufzeichnungen
    • Unabhängig von der Größe Ihres Unternehmens wollen Sie die Investitionen in Ihre Produktion schützen. Die Verwendung eines Systems, mit dem Sie eine gleichzeitige Sicherungskopie Ihres Materials an einem separaten Ort erstellen können, ist für den Erfolg Ihrer Produktion entscheidend. 

v) RESTFUL API

  • Interoperabilität ist der Schlüssel zur Schaffung eines reibungslosen Arbeitsablaufs. Eine RESTful-API stellt sicher, dass jedes Produkt mit jedem anderen Produkt gesteuert und integriert werden kann. 

(III) DURCHLAUFZEIT DER PRODUKTION

Je nach Art der Produktion müssen Sie Ihr aufgezeichnetes Material so schnell wie möglich zur Verfügung stellen. Müssen Sie zum Beispiel Ihr bearbeitetes Material fast live senden? (z. B. 30 Minuten nach Beginn der Aufzeichnung). Hier finden Sie einige Strategien für Produktionen, die eine schnelle Ausstrahlung erfordern. 

i) RECORD EDIT READY FORMATS

Wie bereits erwähnt, Erfassen von bearbeitungsfähigem Material entfällt die für die Transkodierung erforderliche Zeit. Sobald die Aufzeichnung beendet ist, können die Dateien sofort bearbeitet werden.

ii) EDIT WHILE CAPTURE

Mit diesem Aufzeichnungsstil können Sie eine Datei bearbeiten, während sie wächst. In der Regel ist er nur für bestimmte Codecs und Wrapper verfügbar und die Unterstützung kann je nach NLE variieren. Ein beliebter Workflow für die Bearbeitung während der Aufnahme umfasst beispielsweise XDCAM in einem Op1A MXF-Wrapper und die Bearbeitung in Adobe Premiere. Premiere aktualisiert die Bearbeitungszeitleiste automatisch, so dass Sie neues Material sehen können, das für die Bearbeitung zur Verfügung steht. Ein Nachteil dieses Workflows ist die Wahrung der Dateiintegrität. Wenn die Sequenz von mehreren Personen bearbeitet wird, besteht die Gefahr, dass die Datei selbst beschädigt werden kann. Es ist wichtig, sich mit dem Postproduktionsteam abzustimmen, um solche Probleme zu vermeiden.

iii) SEGMENTAUFZEICHNUNG

Manchmal gibt es Aufzeichnungsszenarien wie Überwachung oder Reality-TV bei denen man für eine unbestimmte Zeit aufnimmt. Das Endergebnis könnte eine stundenlange Datei sein, die sowohl unhandlich als auch leichter zu beschädigen ist. Um dieses Risiko auszugleichen, können Sie einen Aufzeichnungsstil verwenden, der als Segmentaufzeichnung (Chunking) bezeichnet wird und bei dem die Datei in Intervalle von z. B. 30 Minuten unterteilt wird. An der 30-Minuten-Marke wird das aktuelle Segment (die Datei) geschlossen und eine neue Datei nahtlos geöffnet, ohne dass Bilder verloren gehen. Die geschlossenen Segmente können sicher bearbeitet, gestreamt usw. werden.

(IV) NACHBEARBEITUNG

Bei den meisten Produktionen besteht das Endziel darin, eine geschnittene Sequenz zu erstellen. Die Produktion endet nicht, wenn der Regisseur "Schnitt!" schreit. Vielmehr wird das an den Schnitt gelieferte Material durch den Schnitt-, Farb- und VFX-Prozess in eine Erzählung verwandelt. 

Um sicherzustellen, dass die Übergabe an die Postproduktion so reibungslos wie möglich verläuft, muss die Produktionsplanung Pläne für den Postproduktions-Workflow einbeziehen. Hier sind einige der Punkte, die mit dem Postproduktionsteam besprochen werden müssen.

i) BEARBEITUNGSSOFTWARE

Bestimmte Codecs und Wrapper sind für bestimmte Bearbeitungssoftware besser geeignet. Wenn zum Beispiel Avid Media Composer als Bearbeitungssoftware verwendet wird, ist der Dateityp, der an die Postproduktion geliefert werden soll, ein nativer Avid-Wrapper, MXF OpAtom. Wenn dieser Dateityp nicht während der Aufzeichnung erstellt wird, muss er transkodiert werden, was zu unnötigen Ausfallzeiten führt. 

ii) FÜR DIE POSTPRODUKTION ERFORDERLICHE CODECS

Im Allgemeinen sind alle Bearbeitungsprogramme in der Lage, eine beliebige Anzahl von Dateitypen und Wrappern gut zu handhaben, d. h. Dateien für die Bearbeitung und Wiedergabe so zu verschieben, dass es nur zu minimalen Verzögerungen kommt. Es gibt jedoch Ausnahmen von dieser Regel. XAVC ist beispielsweise ein schwierig zu handhabender Codec, da die Wiedergabe von XAVC eine ressourcenintensive Dekodierung erfordert und ein Bearbeitungssystem verzögert oder zum Stillstand bringt. Daher ist er nicht der ideale Codec für die Postproduktion. 

iii) MIT WELCHER AUFLÖSUNG WERDEN SIE IHRE ENDDATEI EINREICHEN?

Wenn 4K Ihre Zielauflösung für die Übertragung istist, sollten Sie Ihre primäre Aufnahmeauflösung auf 4K oder höher einstellen und gleichzeitig ein passendes Proxy-Format aufzeichnen. Das Proxy-Format kann ein leichtes HD H.264, DNxHD 36 oder sogar ProRes Proxy mit passendem Timecode zur hochauflösenden Datei sein. Beim abschließenden Conforming wird die hochauflösende Datei an das Schnittmaterial angepasst, da der Timecode zwischen der primären und der Proxy-Datei übereinstimmt.

 

(V) WIE KANN ICH MEINEN ARBEITSABLAUF ZUKUNFTSSICHER GESTALTEN?

Die Videoproduktion hat mehrere technologische Umwälzungen erlebt, die in immer kürzeren Abständen aufeinander folgen. Ein Arbeitsablauf, der vor 10 Jahren eingeführt wurde, ist wahrscheinlich veraltet, aber es kann sich eine Silo-Mentalität entwickeln, weil die Beteiligten möglicherweise nicht bereit sind, einen gut funktionierenden Prozess zu erneuern. 

i) UNTERSTÜTZUNG NEUER IP-SIGNALE FÜR E/A

Fortschritte bei der Rechenleistung und der Netzwerk-/Internet-Bandbreite, insbesondere auf der Upload-Seite, ermöglichen die Komprimierung und Übertragung digitalisierter Videoströme über private IP-Netzwerke und das Internet unter Verwendung von Standard-IP-Protokollen, und das Video kann an verschiedene Datenraten angepasst werden, um der verfügbaren Bandbreite gerecht zu werden.  

IP-basiertes Video ermöglicht es jedem Gerät in einer IP-verbundenen Umgebung, als eigenständige Quelle und als eigene Schaltzentrale für Quellen zu fungieren. Jede Live-Streaming-Quelle kann in jede andere Live-Übertragung auf jedem an die IP-Videoumgebung angeschlossenen Gerät eingebunden werden. Dies eröffnet völlig neue Möglichkeiten für die Zusammenarbeit und die Erstellung von Inhalten, wobei sowohl herkömmliche als auch nicht herkömmliche Quellen genutzt werden können, wie z. B. Live-Streams von Benutzergeräten vor Ort.

Dieselbe IP-Infrastruktur kann verwendet werden, um veraltete SDI-Einrichtungen durch handelsübliche Hardware und softwarebasierte Tools zu ersetzen, die herkömmliche Switching-, Routing- und Überwachungsgeräte ersetzen. Protokolle wie SMPTE-2110 und NDI bieten Lösungen mit Optimierungen für verschiedene Anwendungsfälle. NDI ist weitaus einfacher zu implementieren, während SMPTE-2110 ein ausgefeilterer Ersatz für SDI ist, bei dem jede Essenz als eigener, separat verfügbarer Datenstrom aufgeteilt wird.

ii) UNTERSTÜTZUNG VON STREAMING-FORMATEN

Mit der zunehmenden Verbreitung von sozialen Medien und Fernarbeitsanwendungen wird sowohl das direkte Streaming von Inhalten als auch die Aufzeichnung von eingehenden Streaming-Feeds immer wichtiger. 

Ein immer beliebter werdendes Signalformat ist SRT ein von Haivision entwickeltes Open-Source-Transportprotokoll. Ein Studio oder eine Einrichtung kann ihre bestehende Netzwerkinfrastruktur nutzen, um Videosignale Punkt-zu-Punkt aufzuzeichnen, was einen Ersatz für die traditionell teure Satellitenübertragung ermöglicht. Da keine neue und teure Infrastruktur erforderlich ist, gewinnt SRT bei neueren Einrichtungen und Upgrades immer mehr an Bedeutung.

Lassen Sie uns über Ihre Workflow-Ziele sprechen.
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