如何找到合适的视频采集系统

您已经选择了摄像机、切换台并计划好了舞台。现在,您需要选择一个摄录解决方案来捕捉您的视频制作。本指南旨在阐明在决定视频采集解决方案时需要考虑的要点。

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避风港

  • 接近直播或流媒体
  • 录制供编辑
  • 录制存档
  • 易于使用/易于设置
  • 帮派控制
  • 灵活的文件命名
  • 从制作到发布
  • RESTful API
  • 录制可编辑的格式
  • 边捕捉边编辑
  • 分段记录
  • 编辑软件
  • 后期制作所需的编解码器
  • 最终文件交付决议
  • 支持 IP、NDI 和 SRT
  • 支持流格式
  • Capture2Cloud - 直接云采集

让我们来谈谈你的工作流程。

(I) 生产工作流程目标

选择录像机时,您需要考虑您的工作流程目标。例如,您是要录制近乎实时的流媒体还是快速转播,如在 礼拜堂? 您是在录制 多镜头演播室项目最终输出需要数周的后期制作?或者您正在录制的素材根本不会经过剪辑,将直接存入 存档?

Videomaker有一些出色的多机位拍摄计划指南。查看 这里.

让我们确定一些工作流程目标: 

i) 近距离现场直播或转播

近实时广播 工作流程的情况下,导演或制片人会使用切换台对多台摄像机进行剪辑。然后将录制好的剪辑带入编辑软件,如 Adobe After Effects 或 Media Composer,并在其中添加图形和标题。然后导出该文件,用于流媒体播放。由于制作周期通常为 30 分钟或更短,因此几乎不需要剪辑。

ii) 为编辑录音

多摄像机演播室录制多摄像机演播室录制是指在演播室布景或舞台上使用多台摄像机录制节目。典型的录制场景是 3 台独立或 "ISO "摄像机和 1 台剪接摄像机,总共 4 个录制通道。如上一个工作流程所述,导演或制片人指导线切割录制,作为剪辑团队的参考。

iii) 记录存档

科学或监控环境在科学或监控环境中,可能需要录制多个馈送信号进行分析,然后存档。这种多摄像机录制的最终目的是存档。考虑编解码器和封装器是一项重要工作,因为所选格式的固有支持寿命问题。


(II) 采集解决方案应考虑的功能

有几个 必备功能的功能。最重要的是,您的采集系统应使您能够
全时
从制作到后期再到存档
.以下是您应该考虑的几个方面。

i) 易于使用/易于设置:

理想情况下,您需要即插即用的设备。这意味着您可以插入信号源并立即开始录制,只需最少的停机时间和培训。 

ii) 控制帮派

在多摄像机录制过程中,所有录制通道的时间码匹配是最基本的要求。您可以通过外部触发器对所有通道进行帮派控制,或者在录制系统内部实现这一功能。根据视频制作的规模,可能会有几十个到几百个或几千个文件被传送到后期或审查回放。所有通道的相同时间码是编辑或回放的重要参考点。

iii) 灵活的文件命名方式

文件名是编辑过程中的重要元数据。例如,如果您录制的是日常儿童节目,文件名中的有用信息包括木偶名称、演员姓名、场景和拍摄编号等......这些信息为编辑人员编辑序列提供了有用的参考。

iv) 从生产到发布的流程

另一个考虑因素是您可以采取哪些措施来 尽量减少延迟和/或错误,这样您就可以 从制作到后期制作.以下是您应该考虑的项目。

  • 网络录音: 
    • 直接录制到网络目标可消除将媒体从一个位置传输到另一个位置的停机时间,例如从拍摄现场的相机卡传输。如果您在 3 个 ISO 和 1 个 Linecut 的典型多机位场景中录制了 8 个多小时的媒体,那么就有 32 个小时的媒体需要复制到另一个位置。整个数据复制过程可能需要几个小时甚至更长的时间!
  • 编辑就绪格式
    • 由于机上录像机或独立录像机无法创建后期制作编辑所需的文件类型,因此转码是多机位工作流程的典型组成部分。这是一种旧模式。现在,许多录像机都能创建编辑就绪的素材,因此后期制作不需要额外的转码步骤。
  • 创建主文件/代理文件
    • 4K 程序可能是您的终极目标。但是,使用 4K 文件进行编辑会大量消耗系统资源,而且没有必要。取而代之的是使用代理文件进行剪辑,如 H.264 或类似文件。然后,在完成剪辑、色彩和视觉特效后,再匹配回 4K 文件。
  • 记录冗余
    • 无论规模大小,您都希望保护您在制作方面的投资。使用一个可以将材料同时备份到一个单独位置的系统,对制作的成功至关重要。 

v) RESTFUL API

  • 互操作性是创建流畅工作流程的关键。RESTful API 可确保任何产品都能控制和集成任何其他产品。 

(III) 生产周转时间

根据制作类型,您可能需要尽快提供录制的材料。例如,您是否需要在接近直播时播出编辑好的素材?(例如,从开始录制起 30 分钟内)。对于需要快速周转的制作,以下是一些可以考虑的策略。 

i) 记录编辑就绪格式

如前所述、 获取编辑就绪的资料可省去转码所需的时间。一旦停止录制,您的文件就可以直接进行编辑。

ii) 剪辑时编辑

这种记录方式可让您在文件生长过程中对其进行编辑。通常情况下,它只适用于某些编解码器和封装器,不同的 NLE 对它的支持可能会有所不同。例如,流行的边拍摄边编辑工作流程包括在 Op1A MXF 封装器中使用 XDCAM,在 Adobe Premiere 中进行编辑。Premiere 会自动刷新编辑时间线,这样您就能看到可供编辑的新素材。这种工作流程的一个缺点是无法保持文件的完整性。如果有多人编辑序列,文件本身就有可能损坏。与后期制作团队协调以避免此类问题非常重要。

iii) 分段记录

有时你会有一些记录场景,比如监视或 真人秀在这种情况下,你需要录制一段不确定的时间。最终结果可能是一个长达数小时的文件,既不方便又容易损坏。 为了抵消这种风险,您可以使用一种称为分段记录(chunking)的记录方式,例如将文件分成 30 分钟的时间间隔。在 30 分钟标记处,当前片段(文件)关闭,新文件无缝打开,不会丢帧。关闭的片段可以安全地进行编辑、流式传输等......

(IV) 后期制作

对于大多数制作来说,最终目标是创建一个剪辑序列。并不是导演喊一声 "停!",制作就结束了。相反,通过剪辑、色彩和视觉特效流程,将交付剪辑的素材转化为叙事。 

为确保与后期制作的交接尽可能顺畅,制作规划需要纳入后期制作工作流程的计划。 以下是需要与后期制作团队讨论的一些项目。

i) 编辑软件

某些编解码器和封装器更适合某些编辑软件。例如,如果使用 Avid Media Composer 作为编辑软件,您希望交付给后期制作的文件类型将是 Avid 本地封装器 MXF OpAtom。如果在录制过程中没有创建这种文件类型,就需要对其进行转码,从而增加不必要的停机时间。 

ii) 后期制作所需的编解码器

一般来说,所有的编辑软件都能很好地处理任何数量的文件类型和封装器,即在编辑和回放时移动文件,从而将延迟降到最低。不过,这种情况也有例外。例如,XAVC 是一种难以移动的编解码器,因为播放 XAVC 需要耗费大量系统资源进行解码,会导致编辑系统滞后或停滞。因此,它不是向后期制作提供的理想编解码器。 

iii) 您将以何种分辨率提交最终文件?

如果 4K 是您的目标传输分辨率那么您需要将主要记录分辨率录制为 4K 或更高,同时录制匹配的代理格式。代理格式可以是轻量级 HD H.264、DNxHD 36 或甚至是 ProRes Proxy,其时间码与高分辨率文件相匹配。由于主文件和代理文件之间的时间码相匹配,因此在最终剪辑时,高分辨率文件将与剪辑素材相匹配。

 

(V) 如何使我的工作流程面向未来?

视频制作经历了数次技术革命,每一次变革的间隔时间都很短。10 年前采用的工作流程很可能已经过时,但由于利益相关者可能不愿意在行之有效的流程上进行创新,筒仓式思维可能会开始形成。 

i) 支持新的输入/输出 IP 信号

计算能力和网络/互联网带宽的进步,尤其是上传方面的进步,使得使用标准 IP 协议在专用 IP 网络和互联网上压缩和传输数字化视频流成为可能,视频可以调整为不同的数据传输速率,以适应可用的带宽。  

基于 IP 的视频IP 视频技术允许 IP 连接环境中的每台机器作为独立的信号源,并充当自己的信号源交换机。每个实时流媒体源都可以在连接到 IP 视频环境的任何机器上切入任何其他实时广播。 这为使用传统和非传统来源(如来自现场用户设备的实时流)进行协作和内容创建提供了巨大的新可能性。

同样的 IP 基础设施可用于取代老化的 SDI 设施,用商品硬件和基于软件的工具取代传统的交换、路由和监控设备。 协议如 SMPTE-2110 NDI 等协议提供解决方案针对不同的使用情况进行优化。 NDI实施起来要简单得多,而 SMPTE-2110 则是 SDI 的一种更复杂的替代方案,它将每种精华分解为独立可用的数据流。

ii) 支持流媒体格式

随着社交媒体和远程工作应用的日益普及,直接流式传输内容和录制接收到的流式传输内容变得越来越重要。 

越来越受欢迎的信号格式是 SRT这是一种由 Haivision 开发的开源传输协议。演播室或设施可以利用现有的网络基础设施点对点录制视频信号,从而取代传统的昂贵卫星传输。由于不需要新建昂贵的基础设施,SRT 在更新的设施和升级中不断得到推广。

让我们谈谈您的工作流程目标。
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