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挿入 編集 ビッグ・ピクチャー・ビュー

tumblr_static_tumblr_static__640CinedeckハードウェアにファイルベースのInsert Editを導入して以来、私たちはInsert Editがポストデリバブルプロセスの時間とコストを節約すると言ってきました。しかし、ファイルに編集を挿入できることがなぜそれほど重要なのか、もっとグローバルな視点で考えてみましょう。

サンプル・ワークフローによるドリルダウン

1477101899_find_look_magnifying_glass私の親友は、シングルカメラ番組のポストプロデューサーで、1時間の特殊効果を多用する番組のために、いくつかの大きなスタジオと仕事をしている。これらの番組は、スタジオが莫大な資源を投入した大予算の作品であり、ポストプロダクションの予算は大きいが、エピソードが予算オーバーになることは常にある。

このような知名度の高い番組では、新しいファイルがエクスポートされるたびに、広範なQCプロセスが要求されます。新しいエクスポートは、それ自体が潜在的な問題を持つ真新しいファイルだからです。まず、ファイルをリアルタイムで監視し、問題がなければ、QCポスト施設にファイルを送り、フレームごとに分析します。必ず何かフラグが立ち、ブームマイクが覗いていたり、画素が悪かったり......ほとんどの問題は最初のパスで検出される。その後、ファイルはオンラインに戻され、修正が行われた後、再度エクスポートされる。

おそらく2回目か3回目のウォッチダウンの後、誰もがそのエピソードは再びQC施設に送る準備ができていると感じるだろう。しかし驚いたことに、QCは別の問題を発見し、ファイルをオンラインに戻して再度修正し、QC施設に送り返す必要がある。これは、最終的にファイルが承認されるまで、あと2回行われるかもしれない。

現状のデメリット

1477102077_high_sales_document_pageこれらすべてのウォッチダウンとQCパスには時間とリソースがかかり、番組配信の総コストが増加する。再エクスポートのたびにオンライン・コストが増えるだけでなく、スタジオはその後のQCパスのたびに支払わなければならない。上記のシナリオでは、エピソードは5回以上視聴され、少なくとも3回はソフトウェアQCを通過しています。ポストプロデューサーの方なら、これらの各ステップにどれだけのコストがかかるかよくご存知でしょう。1エピソードあたり、数千ドルの無駄な労力と時間がかかる可能性があります。そして忘れてはならないのは、ポスト部門はまた、番組を何度も何度も見るという、魂を削られるような仕事を背負っているということだ。

cineXtoolsを使用することで、このような長い反復ステップを回避し、全体的なポストプロセスで費用を節約したり、節約した費用を番組をより良くするために割り当てることができます。おそらく、1シーズン分の番組で節約できた30Kドルは、ビジュアル・エフェクトに使うことができますし、節約できた時間は、クリエイティブな編集プロセスを拡張するために使うことができます。

全体像 - 貯蓄

スタジオにとって、すべての番組でインサートエディットを使えば、毎年数十万ドルを節約できる可能性があります。1ライセンスあたり1500ドル以下のコストで、各エピソードの納品/QCプロセスで1000ドル削減でき、毎年数百の新しいエピソードが納品されるのであれば、インサートエディットが間違いない理由を計算するのは簡単です。わずかな投資で大きなROIを得ることができるのだ。

cineXtoolsを使えば、ポスト/ディストリビューションチェーンにいる誰もが、オンラインからパッチを受け取り、既存のファイルに修正を上書きすることができます。また、QC施設やNOCでも、配信/送信前に変更を加えることができます。これは、最終的に収益に影響する大容量ファイルの送信にかかる無駄な時間を減らすことにもつながります。データとそのコストについて話すとき、データの各バイトが誰かの時間やお金のコストであることを忘れがちだ。数フレームの小さなパッチを送信するのと、数ギガバイトのファイルを送信するのとでは、特に送信期限に間に合わせようとする場合、骨の折れるアップロードやダウンロードを何時間も短縮することができます。

はじめに

ファイルベースの挿入-編集をポスト成果物や配信/伝送プロセスに組み込むことは、ビデオテープの配信が終わって以来、ファイルの作成と配信の方法が変わっていないため、一部の人には動揺を与えるかもしれません。しかし、ファイルに対する小さな変更や修正を実行する方が、継続的な再エクスポートや再QCセッションよりも、はるかに効率的で費用対効果が高いことは明らかです。

このことを念頭に置くと、自社で番組を仕上げる小さな制作会社であれ、世界中に配給する多国籍スタジオであれ、次のような質問を自問自答する必要がある:

1.インサート・エディットはプロダクション・ワークフローのどこに位置しますか?
2.インサートエディット技術は、どのように最も効率的に、より大規模に適用できるのか?
3.ファイルに挿入編集する能力を持つ、ポストおよび配信エコシステムのエージェントは誰か?
4.オンライン・プロセスで行われない場合、サードパーティーのサービス・プロバイダーが最終成果物にパッチを上書きするための適正なコストはどのくらいか?
5.修正パッチの上書きは、アセット管理上、新規ファイルとみなされますか?

技術革新には、プラスになる機会が伴うことは歴史が証明している。変化は恐ろしい言葉かもしれないが、ワークフローでファイルベースの挿入編集を考慮することによって得られる潜在的な節約は、価値のある運動である。