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ストームHD

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Storm HDは、ロンドンのコベントガーデンに拠点を置くフルサービスのポストプロダクション会社です。 cineXtoolsをいち早く採用したPaulとJayが、彼らの使用経験について話してくれました。 (Storm HDについて)

ゲスト

ポール・イングバーセン

創設者兼フィニッシング・エディター

ジェイ・マクワナ

コマーシャル・ディレクター

タイラー・カーン(00:05):

ポストプロダクションの世界では、ワークフローを可能な限り効率化し、クライアントが期待する品質の完成品を時間通りに納品できるように、自由に使えるツールを持つことが重要です。そこで今日は、cineXtoolsの製品について、またそれらがどのような効果をもたらしたかについて、ジェイ・マクワナ氏にお話しいただきます。彼はStorm Post Productionのコマーシャル・ディレクターです。ジェイ、参加してくれて本当にありがとう。

ジェイ・マクワナ(00:24):

心配ないよ。呼んでくれてありがとう。

タイラー・カーン(00:25):

もちろんです。ポール・イングヴァーソンも加わっています。彼はStorm Post Productionの共同経営者でフィニッシング・エディターです。ポール、こちらこそありがとう。

ポール・イングヴァルソン(00:32):

どうもありがとう。

タイラー・カーン(00:34):

もちろんだ。ではポール、ここから始めましょう。ストームのこと、そしてあなたたちがしていることを少し教えてください。

ポール・イングヴァルソン(00:39):

私たちはロンドンのコヴェント・ガーデンに本拠地を置き、英国の主要放送局や世界各地の放送局向けに多くのコンテンツを制作しています。

タイラー・カーン(00:53):

もちろんです。ではジェイ、ストームでのあなたの役割と、プロジェクトを完了させるために使用・活用しているツールについて少し教えてください。

ジェイ・マクワナ(01:03):

私はストームのコマーシャル・ディレクターです。私の役割は、私たちが成長し続け、物事を正しい方向に進めていることを確認し、ポールやティムと協力して、最も費用対効果が高く、効率的なやり方をするために、正しいツールやワークフローを導入していることを確認することです。つまり、日常的なやり方が最大化されているのだ。

タイラー・カーン(01:30):

Paulさんは、cineXtoolsをいち早く採用されたという理解でよろしいでしょうか?また、ワークフローやストーム・ポストプロダクションの仕事において、cineXtoolsの何が際立っていたか教えてください。

ポール・イングヴァルソン(01:42):

ええ、私たちはかなり早い段階からこの製品を使っていました。AS-11のメタデータ・ツールを使って、直前まで物事を調整できるようになったことが、私たちにとって一番大きかった。

タイラー・カーン(02:18):

ポール、ストーム・ポスト・プロダクションであなたがよくやっていることのひとつに、イベントシネマがありますね。そこで、イベントシネマとは何か、また、イベントシネマで作業する際にcineXtoolsが本当に有益であった理由を少し教えてください。

ポール・イングヴァルソン(02:34):

わかりました。私たちが関わるイベントシネマの仕事は、通常、2時間から2時間半ほどの長い劇場作品です。それらはすべて4K BCIで撮影されます。また、5.1サラウンド・サウンドが要求され、膨大な量の再変換も行われます。そのため、スコアを入れたり入れたり、クレジットを変更したり、オープニングクレジットを変更したり、放送局のロゴを最後に入れたり、そういったことを常に要求されます。このような仕事で直面する最大の問題は、ファイルが膨大だということです。一般的な1時間のUHD番組ではありません。2時間から2時間半の長さです。もし、最後にフルストップがなかったりすると、ファイル全体を作り直すことなく、シネックスツールのようなものを使って挿入することができます。

ポール・イングヴァルソン(03:35):

ストレージは高速だし、コンピューターも高速だ。しかし、ファイルへのインサートができれば、すべてを作り直すよりずっと簡単だ。少なくとも、ファイルを作り直した場合、再QCしなければならないのであれば、なおさらだ。だから、ファイルへのドロップインができることの影響は、おそらく非常に見過ごされている。

タイラー・カーン(04:00):

ジェイさん、ポストプロダクションにおいてワークフローが非常に重要であることは承知しています。cineXtoolsは、どのようにワークフローを改善し、より効率的に作業を進めるのに役立っていますか?

ジェイ・マクワナ(04:10):

昔はテープでインサート編集をしていて、シーケンスをテープにドロップして、タイムコードを打ち込むだけという便利なものだった。そして、それがテープになったとき、物事の側面にはちょっとした移行があり、人々はそれがどうなるのか確信が持てなかった。そして、すべてを作り直し、再QCを行い、納品物を作り直さなければならない段階がありました。シネックスのようなものは必然だったと思います。そして、それが実現したとき、それは非常に革命的だった。BVの会場で、Cinedeckの誰かがデモをしているのを見たのを覚えています。みんな、これ知ってる?私は、うわー、それは本当にしてはちょっと良すぎるような気がする。

ジェイ・マクワナ(04:57):

だから、私はそれをチェックしなければならなかった。そして、実際に使っているのを見たり、他のポストハウスがうまく使っているのを見て、間違いないと思ったんだ。以前はline TVで使っていたんだ。そして嵐に来たとき、ここにあると知ってとても心強かった。そして、そのおかげで多くのものを得られると思った。これからも使い続けていきたい。

ジェイ・マクワナ(05:21)

私が見てきたスタッフやクライアントは、時間の節約という面だけでなく、コスト削減という面でも恩恵を受けていると思う。ですから、制作の費用対効果は抜群です。特に、物議を醸すような番組や、ほとんどライブのような番組を制作する場合、昨年は財政的に数千ドルの節約になりました。だから、あなたが修正したことや、もしそれがディスパッチャーやそのようなものであったなら、常に何らかの調整が必要で、意思決定者は土壇場で変更を加える自由を持っていると思います。これは、私たちができることを後押ししてくれていると思う。どうすればより良いものができるか、どうすればより良いものができるか、製品に目を向けることなんだ。

ジェイ・マクワナ(06:09):

そして、私が見た限りでは、cineXtoolsは、常に、より良いものを提供し、常に、より良いものを作るために、あるいは、どうすればより良いものを作ることができるかを追求し、発展させてきたと思う。だから、私は彼らのそういうところがとても好きなんだ。

タイラー・カーン(06:25):

ポール、今ジェイが言ったことの中で、コストと時間の節約という側面が際立っていると思うんだ。共同経営者であるあなたにとって、それはどれほどの意味を持つのでしょうか?確かに、あなたは最終的な収益に目を向けていて、常にお金を節約し、効率的に成長する方法を探していますよね?

ポール・イングヴァルソン(06:45):

というのも、ドロップインができるようになることで、ほとんどの場合、時間的コスト、つまりコスト削減が可能になるからだ......その分をクライアントに還元できる。私たちが最後の予算枠になる必要がないため、クライアントのプロジェクト予算をさらに増やすことができる。しかし、私たちは常にクライアントとパートナーシップを結んでいる。

ポール・イングヴァルソン(07:21):

できるだけ効率的に仕事をすることで、彼らの懐にも余裕ができるようにしているんだ。個人的な観点から言うと、私は会社のオーナー兼オペレーターでもある。そのため、時には深夜に配達をしたり、締め切りに追われたりと、かなり辣腕を振るっている。そして僕にとっては、ちゃんとした時間に家に帰れるということがわかっているのがいいんだ。だって、ファイル全部を作りたくないし、みんなが帰れるようにQCされるのを待つ必要もない。しかし、クレジット配列のほんの小さなミスや、土壇場で行わなければならない衝撃的な変更のために、いつも遅くまで働きたいとは誰も思わない。誰もが、もう少しスマートに、もう少しうまく働きたいと思っている。それが私にとっての最大の魅力だ。

タイラー・カーン(08:25)

その通りだ。その通りだ。では、ジェイさんから見て、最も有益だった機能やメリットは何ですか?あなたはドロップイン機能が非常に役立っていると言いました。その他に、日々の業務に役立つような目立った機能や利点はありますか?

ジェイ・マクワナ(08:42):

ポールの言う通り、クライアント側に利便性をもたらすことが重要だと思う。重要なのは、それがクライアントに価値をもたらすかどうかだと思います。なぜなら、私たちやスタッフだけが恩恵を受けているわけではないからです。プロダクション全体として、予算と時間を最大限に活用しているからです。機能という点では......私自身は日常的には使っていませんが、インサート、編集、クリップをDNXシーケンスやプロレゾにドロップする。なぜなら、ドロップ・インサート編集をするだけで、基本的に同じファイルになるからです。だから、マルチクリップ機能はいいと思います。これは最近導入されたものです。

ジェイ・マクワナ(09:44):

クライアントやエンドユーザーにとってより良いものを提供するためには、どこをどうすればいいのか。これは本当にいいことだと思う。私たちのようなポストハウスと一緒にCinedeckと仕事をし、他に何か提案があれば、それを受け入れ、より良い製品にするために常に努力することは、あなたのビジネスに本当に付加価値を与えるものだと思います。

ポール・イングヴァルソン(10:14):

何か追加してもいい?

タイラー・カーン(10:14):

はい、お願いします。

ポール・イングヴァルソン(10:19):

複数ソース・単一デスティネーション機能は本当にすばらしい。ワークフローを段階的に進めることができるので、新しい変更を加えることができる。たいていは5つか6つ、あるいはそのような変更になります。ですから、これらの変更をすべて準備することができ、文字通りボタンを1回クリックするだけで、その変更が保存先ファイルのどこに入るかを正確に知ることができるのは素晴らしいことです。

ポール・イングヴァルソン(11:01):

また、インとアウト、すべての異なるソースをチェックできるという自信も与えてくれる。実に直感的だ。すべてのドロップインをクリックできます。リストのようになっています。そして、フレームがデスティネーション・パートにマッチしていることもチェックできる。だから合理的だし、堅牢性も感じられる。自分がやっていることに安心感を感じることができるし、それは数値化できる何かというよりも、ただそう感じるだけなんだ。

タイラー・カーン(11:36):

ポール、DNXのメザニン・ワークフローについてもう少し詳しく教えてください。

ポール・イングヴァルソン(11:43):

DNXはその性質上、一定のビットレートのコダックです。ですから、cineXtoolsの機能により、すでにそのファイルに編集を挿入できる状態になっています。一方、例えばプロレゾファイルの場合、プラグインまたは分析エクスポートオプションのいずれかを使用して一定ビットレートのファイルをマスターする必要があります。あるいは、DVRからCBRにファイルをリラップしなければ、ドロップインはできません。それがプロレゾの動作の本質なのです。

ポール・イングヴァルソン(12:21):

しかし、私たちはDNXを選ぶ。コダックは私たちが作るメザニンファイルです。中間ファイルのようなものです。それをもとに、さまざまなバージョンを構成して作ることができる。だから、ファイルをリラップすることなくインサートができるのは、基本的に我々にとって朗報だ。リラップが早いといっても、2時間半の4Kファイルをリラップするわけですから。A-まだ時間がかかる。そしてB-ストレージの使用量も増える。そこで私たちはDNXメザニンフォーマットを選択し、プロレゾルートではなくDNXファイルにドロップインできるようにしました。また、DNXはプロレゾリューションとは対照的に、色彩の面でも少し自信があります。

タイラー・カーン(13分16秒):

そこで、お二人にこの質問を投げかけたいと思います。ジェイさん、まずはジェイさんからお願いします。もし、ポストプロダクションの仕事をしていて、cineXtoolsを使っていない人が、cineXtoolsのツールを利用することで、どのような利点があり、どのように有益であったかを要約してくださいと頼んだら、あなたは何と答えますか?あなたはどう答えますか?

ジェイ・マクワナ(13分33秒):

まあ、私は彼らに、それがあなたの生活を楽にするだけでなく、全体的なプロダクションを楽にすると言いたい。編集をほぼ瞬時に行うことができ、制作スケジュール全体の締め切りに大きな影響を与えないという事実が、私はとても気に入っています。また、予算が足りなくなったり、スタッフに多くの費用がかかったりするリスクも軽減されます。全体的に、もしシネックスツールがなかったら、ちょっとした波及効果があると思います。CineXtoolsを導入したことで、私は彼らに、見て、デモして、試してみて、自分にとってどのように機能するか、どのような利点があるか見てみてくださいと言いたいです。繰り返しますが、それぞれのプロダクションやポストプロダクションによって、得られるメリットは多少異なると思いますが、全体的に見れば、時間の節約になるだけでなく、全体的な制作コストの削減や、スケジュール超過のリスクの軽減につながることがわかると思います。

ジェイ・マクワナ(14分34秒):

特にBBCやネットフリックスの番組など、注目度が高く、納期に間に合わせる必要がある場合はなおさらです。クライアントに、もう1日かかるから全部やり直そう、などと言う余裕はない。そのために使うお金は、すぐに取り戻せる。だから、少なくとも試してみることをお勧めします。

タイラー・カーン(15:00):

もちろんだ。ポール、同じ質問です。現在cineXtoolsを使っていない人に、その利点をどのように説明しますか?

ポール・イングバーソン(15:07):

まあ、それは本当に簡単なことだと思うよ。つまり、顧客はあなたがよりスマートだと思うようになる。そして、あなたは早く家に帰って、その中に身を置くことになる。そういうことだ。これが全体的なまとめだ。とても基本的なことに思えるかもしれないが、大きな違いがある。そして、最終的なプログラムを見ていて、何かが間違っていることに気づいたときに、フラストレーションの波が押し寄せてくる。そして、その後に変更を加えることができる。より良いものを作ることができるし、時間通りに家に帰ることもできる。

タイラー・カーン(15分54秒):

そうだね。それに、夕食を作るのも早くなるしね。動機として食べ物の話を持ち出されたら、もう夢中だよ。

ジェイ・マクワナ(16分02秒):

そうだね。私たちが取り組んでいるプログラムでは、変化は避けられない。その変化にどう対処し、全体的な問題に発展するリスクをどう軽減するかということなんだ。

タイラー・カーン(16分17秒):

より機敏に、より柔軟になることができる。

ジェイ・マクワナ(16分19秒):

そうだね。柔軟性がカギだね。

タイラー・カーン(16分23秒):

そうだね。間違いない。さて、Storm Post ProductionのJay MakwanaとPaul Ingvarssonです。本日はありがとうございます。cineXtoolsの利点と、それがあなたにとってどのように役立ったかを話してください。

ポール・イングバーソン(16:33):

問題ない。

ジェイ・マクワナ(16分34秒):

ご心配なく。本当にありがとう。

ポール・イングバーソン(16:40):

乾杯