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シネキャストインサート編集はいかにして生まれたか

アマチュアもプロのビデオエディターも、ファイルのレンダリングに時間がかかり、耐え難いプロセスを知っている。インサート編集」が登場するまでは、この遅くて辛いプロセスは、映画や放送業界では初期から当たり前のことだった。

インサート編集は、デジタルメディア制作業界において革命的であり、編集者の貴重な時間とお金を節約する。この3部構成のCineCastポッドキャストでは、インサートエディターの生みの親であるCinedeck社のCEO、Charles D'Autremont氏が登場します。

「他のソフトウェア開発者からは、そんなことはできないと言われてきました」とドートレモンは挿入編集について語った。

しかし2000年代初頭、チャールズの現場での経験はそうでないことを証明した。高級不動産向けの3D建築プレゼンテーションの製図からスタートしたチャールズは、やがてテープシミュレーターやフィルム編集にも手を出し始めた。インサート編集が考案されたのは、この現場だった。

「ほとんどのエディターソフトの設計では、ファイルをエクスポートするたびにゼロからやり直さなければならない。しかし、cineXはこの理論を覆す。"ファイルとは何かという精神的なものだった"

ドートルモンは、インサート編集の最初のアイデアを現実の世界で生み出すために、どのように既製品を使用したかを説明した。

CineCast by Cinedeckの次回のエピソードで、パート2の3をお楽しみください。