cineXのような挿入編集ソフトウェアのおかげで、メディアファイルのレンダリングに長時間待たされる時代は終わりました。この3回にわたるCineCastポッドキャストでは、CinedeckのCEOであるCharles D'Autremont氏とcineXの進化について議論してきました。最終回となる今回のエピソードでは、D'Autremont氏は業界やcineXユーザーからの実際の話を交えて話をまとめました。
「それはできない。というのが、ドートレモンがメディア編集業界から繰り返し聞いた肯定的な言葉だった。しかし、"データは操作できる "ことが判明した。
この考え方が、cineXが誕生した理由であり、コストと手間のかかる書き出しの手間を省くソフトウェアである。
「フレームを圧縮する方法は変えなくても、ファイルに保存する方法は変えているのです」とドートレモンは言う。
その結果、編集者はワークフローから数時間、数日を省くことができるようになりました。cineXのフリーランサーは、数日かかっていた変更を数秒で行うことができます。
「人は新しいもの、慣れ親しんだ方法でないものを非常に嫌うものだ」とドートレモンは言う。
しかし、シネックスの場合、その証明はソフトウェアと時間節約ソフトウェアの採用者にある。