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CineCast: Cómo el CEO de Cinedeck venció la mentalidad del "no se puede hacer" y cambió la industria de la edición

Atrás quedaron los días en los que había que esperar largas horas para que los archivos multimedia se renderizaran gracias a los programas de edición por inserción, como cineX. En este podcast CineCast de tres partes, hemos hablado de la evolución de cineX con el propio CEO de Cinedeck, Charles D'Autremont. En nuestro último episodio con él, D'Autremont concluyó la conversación con historias reales de la industria y de los usuarios de cineX.

"No se puede hacer. No se puede hacer", era la repetida afirmación que D'Autremont oía en la industria de la edición de medios. Pero resulta que "los datos se pueden manipular".

Esta noción, en esencia, es el origen de cineX y la forma en que el software elimina horas de costosas y engorrosas exportaciones.

"Aunque no se cambie la forma en que se comprimen los fotogramas, sí se cambia la forma en que se almacenan en el archivo", explica D'Autremont.

Como resultado, los editores están eliminando horas, incluso días, de su flujo de trabajo. Esto es más que evidente en el caso de los freelancers de cineX, que trabajan con Internet residencial en un hardware doméstico. Los freelancers de cineX pueden ahora hacer cambios que les habrían llevado días en segundos.

"La gente es muy reacia a las cosas nuevas, a las que no están acostumbrados", afirma D'Autremont.

Pero en el caso de cineX, la prueba está en el software y en quienes lo adoptan para ahorrar tiempo.