[cs_content][cs_element_section _id="1″ ][cs_element_row _id="2″ ][cs_element_column _id="3″ ][x_custom_headline level="h2″ looks_like="h2″ accent="false" class="cs-ta-center" style="color:#ffdd00;"]Cinedeck Production Workflows[/x_custom_headline][cs_element_text _id="5″ ][/cs_element_column][/cs_element_row][cs_element_row _id="11″ ][cs_element_columncs_element_gap _id="13″ ][x_button type="flat" shape="rounded" size="small" block="true" circle="false" icon_only="false" href="http://cinedeck.com/production-workflows/#multicam" title="" target="" info="none" info_place="top" info_trigger="hover" info_content="" style="font-size:14px;"]Multicam Studio & Mobile[/x_button][cs_element_gap _id="15″ ][x_button type="flat" shape="rounded" size="small" block="true" circle="false" icon_only="false" href="https://cinedeck.com/production-workflows/#4k" title="" target="" info="none" info_place="top" info_trigger="hover" info_content="" style="font-size: 14px;"]4K|UHD[/x_button][cs_element_gap _id="17″ ][x_button type="flat" shape="rounded" size="small" block="true" circle="false" icon_only="false" href="https://cinedeck.com/production-workflows/#interplay" title="" target="" info="none" info_place="top" info_trigger="hover" info_content="" style="font-size:14px;"]Interplay Check-In & Edit While Capture[/x_button][cs_element_gap _id="19″ ][/cs_element_column][cs_element_column _id="20″ ][cs_element_gap _id="21″ ][x_button type="flat" shape="rounded" size="small" block="true" circle="false" icon_only="false" href="https://cinedeck.com/production-workflows/#live-to-file" title="" target="" info="none" info_place="top" info_trigger="hover" info_content="" style="font-size:14px;"]ファイルベースの挿入編集でファイルにライブ[/x_button][cs_element_gap _id="23″ ][x_button type="flat" shape="rounded" size="small" block="true" circle="false" icon_only="false" href="https://cinedeck.com/production-workflows/#encode" title="" target="" info="none" info_place="top" info_trigger="hover" info_content="" style="font-size:エンコード|メディア管理|アーカイブ[/x_button][cs_element_gap _id="25″ ][/cs_element_column][cs_element_column _id="26″ ][cs_element_gap _id="27″ ][x_button type="flat" shape="rounded" size="small" block="true" circle="false" icon_only="false" href="https://cinedeck.com/production-workflows/#playout" title="" target="" info="none" info_place="top" info_trigger="hover" info_content="" style="font-size:14px;"]プレイアウト[/x_button][cs_element_gap _id="29″ ][x_button type="flat" shape="rounded" size="small" block="true" circle="false" icon_only="false" href="https://cinedeck.com/production-workflows/#hdr" title="" target="" info="none" info_place="top" info_trigger="hover" info_content="" style="font-size:14px;"]HDR for Production[/x_button][cs_element_gap _id="31″ ][/cs_element_column][/cs_element_row][/cs_element_section][cs_element_section _id="35″ ][cs_element_row_id="36″ ][cs_element_column _id="37″ ][x_custom_headline level="h5″ looks_like="h5″ accent="false" id="マルチカム"]CINEDECKマルチカム:CINEDECK MULTICAM:ポストワークフローに最も効率的で費用対効果の高いカメラ[/x_custom_headline][x_slider animation="slide" slide_time="7000″ slide_speed="1000″ slideshow="false" random="false" control_nav="true" prev_next_nav="false" no_container="true" ][x_slide].

シネデック・ストリームラインド・マルチカム

Cinedecksは、マルチカム制作、ポストプロダクション、フィニッシングアプリケーション向けに最適化されたインジェスト&エンコーディングサーバーです。ユーザーインターフェイスと豊富な機能セットは、EIC、プロデューサー、エディター、マシンルーム技術者、施設オーナーなど、幅広い業界プロフェッショナルからの長年のフィードバックに基づいて設計されています。私たちは、私たちの製品を最適化されたものと表現しています。それは、日々のプロダクションおよびポストプロダクションのワークフローのニーズに対応し、その過程でしばしば直面するギャップやペインポイントを排除しているからです。

Cinedecksは、レンズからサーバー上の編集可能ファイルへのダイレクトパスを提供するため、マルチカム制作が簡単になります。 複数のチャンネルでマスターとプロキシを同時にエンコードすることで、編集可能なローレゾファイルをポスト用に迅速に作成できます。すべてのチャンネルでメタデータを一致させることで、編集済みのローレゾタイムラインとマスターエンコード間のマッチバックが簡単になります。

例えばAvidワークフローでは、DNx145マスターと10:1のJFIFプロキシを複数のチャンネルで同時に作成します。 マスターとプロキシの各CinedeckエンコードにはAAFも含まれているため、ドラッグ&ドロップで編集前にファイルをAMAに通す必要はありません。

ワークフローの合理化と同様に重要なのは、今日のコスト意識の高い環境において、シネデックは競合他社よりもはるかに低いコストで、必要な機能を提供することです。

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昔ながらのマルチカム

従来のマルチカム制作で失われる苦痛や時間を我慢する理由はない。

通常、複数のカメラをテープ・マシンや光ディスクで一杯のラックに録画し、カメラ内で録画してファイルに直接保存することもあるだろうが、録画が停止すると、取り込み、コピー、トランスコード、リネーム、プロキシ生成......といった頭痛の種が始まる!

Cinedeckを使えば、SDIが入り、ProRes、AVC-Intra、XDCAMなど、編集準備の整ったファイルが出てきます。

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OB|モバイル

外での放送プロダクションでは伝統的にテープデッキをレコーディングに使用してきたが、モバイル環境ではオペレーターや機材自体に大きな制限や負担がかかることが多い。そこで、Cinedecksの物理的なデザインと能力が真に輝くのです。

例えば、Cinedeck ZXは、Sony BVW-75のような一般的なテープデッキよりも物理的な設置面積が小さく、重量も軽いにもかかわらず、ZX45は4倍から8倍の録音パワーと、どんなテープデッキをも凌駕する品質レベルを提供します。しかも、セットアップも操作も非常に簡単です。例えば、PAL SD IMXから720p 59.94 DNxレコーディングへの変更など、Cinedeckでモードやフォーマットを変更するのにかかる時間は約5秒である一方、最も複雑なモード変更、HDから4Kや8チャンネルモードへの変更にかかる時間はわずか数分であり、何を変更する必要があるのかを把握するためだけにアプリを使用する必要はない。

すべてのCinedeckプラットフォームを顧客のオンロケーションモバイルビデオ制作の要件に合わせて素早くセットアップし、最も便利なストレージ先にマスターファイルとプロキシファイルの事実上あらゆる組み合わせを作成することができます。

マスター、プロキシ、H.264ファイルの最速ターンアラウンドでクライアントを満足させましょう。Cinedecksはマスターファイルとプロキシファイルを同時かつ冗長にエンコードするため、クレジットが流れるとすぐに、クライアントはすぐに編集可能なファイル一式を手にしてポストプロダクションを開始できます。

Master & Proxy Encodesの詳細情報

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スタジオ

Cinedeckマルチチャンネル、マルチコーデック、スタンドアローンレコーディング/インジェストアプライアンスはVTRベースのスタジオワークフローを置き換える究極の製品です。VTRのように簡単に持ち運び、接続することができ、ユーザーが慣れ親しんでいる典型的な機能をすべて提供する一方で、重要な機能強化が加えられています。これには次のようなものが含まれます:あらゆるポストプロダクション環境にネイティブで完全な互換性を持つ多種多様なファイルとしてコンテンツを直接エンコードする機能、事実上あらゆる保存先に書き込むことができるファイル、システム管理や解析ツールによる映像閲覧のためのローカルディスプレイを介したすべてのコントロール。

ファイルベースのワークフローへの移行に伴い、ファイルに直接録音したいというニーズが高まっています。ネットワーク・フレンドリーでありながら、テープ・デッキのようにスタンドアロンで動作し、完全なローカル・コントロールが可能なもの、あるいは完全に統合されたものなどです。必要な機能を手間をかけずに実現できるシステムです。 

SANやNASに直接録画する完全な統合、ロケーション間で簡単に移動できるハードウェア、即座に取り外せる録画メディアなど、Cinedecksはあらゆるスタジオに最適です。SDから4Kまで対応し、必要なコーデックやラッパーをほぼすべてサポートしているため、ボタンを押すだけであらゆるプロジェクトに対応できます。CinedecksはRS-422、AMP API、VDCP、VNCといった複数のリモートアクセス方法を備えているため、お客様のワークフローに合わせることができ、LANベースのシンプルなリモートアプリケーションを使えば、ワンタッチで複数の記録をトリガーすることができます。

[/x_slide][/x_slider][cs_element_line _id="44″ ][/cs_element_column][/cs_element_row][/cs_element_section][cs_element_section _id="50″ ][cs_element_row_id="51″ ][cs_element_column _id="52″ ][x_custom_headline level="h5″ looks_like="h5″ accent="false" id="multicam"]インタープレイチェックイン:費用対効果の高いAvidネイティブワークフロー[/x_custom_headline][x_slider animation="slide" slide_time="7000″ slide_speed="1000″ slideshow="false" random="false" control_nav="true" prev_next_nav="false" no_container="true" ][x_slide].

メディア セントラル/ インタープレイ・チェックイン&編集

すべてのCinedeckは、Avid Media CentralチェックインとEdit While Captureに対応しています。お使いのシステムにもよりますが、Media Central環境に直接キャプチャーするチャンネルを最大8つまで持つことができます。また、Edit While Captureの有無に関わらず、Cinedeckで作成されたメディアをチェックインすることもできます。

Interplay Multi-Resもサポートされていますが、CinedeckレコーダーはInterplayに適したMXF OpAtomラッパーでH.264ファイルをエンコードできます。

ヒント1:Avid Media Central環境でブラックボックス化されたファイル・ワークフローを使用すると、以下のことが可能になります:

(a) セキュリティの強化。ブラックボックス化されたファイルはすでに完全なファイルであるため、ネットワーク障害によって録画が危険にさらされることはありません。

(b) マルチユーザーによるレビューとスクラブがどこからでも可能。AvidネイティブのopAtomファイルを読み込み可能なプレーヤーやNLEから「成長中の」ファイルを表示し、複数のユーザーで再生/スクラブしたり、複数のユーザーに再生/スクラブ用のファイルへのアクセス権を与えることができます。

[/x_slide][/x_slider][cs_element_line _id="56″ ][/cs_element_column][/cs_element_row][/cs_element_section][cs_element_section _id="62″ ][cs_element_row _id="63″ ][cs_element_column _id="64″ ][x_custom_headline level="h5″ looks_like="h5″ accent="false" id="live-to-file"]LIVE TO FILE:エクスポートやリラップなしで、プログラムを分割して構築する。[/x_custom_headline][x_slider animation="slide" slide_time="7000″ slide_speed="1000″ slideshow="false" random="false" control_nav="true" prev_next_nav="false" no_container="true" ][x_slide].

ファイルベースのインサート編集技術を生番組収録に活用

多くの放送、特に毎日の「時事」番組は、基本的に生放送で制作されるが、生放送はされない。このような番組はファイルとして録画することができ、セッション中にミスがなく、録画完了後に何も変更する必要がなければ、ファイルをそのまま使えるかもしれない。しかし、これは常に何かが変わり、人が間違いを犯す現実の世界である。また、修正後に何らかの時間のかかるインポートやエクスポートが必要になる。番組をLive-to-Tapeですぐに提供するのに比べれば、ひどく非効率的だ。

ライブ・ツー・ファイル ライブ・トゥ・ファイルとは、番組を断片的またはブロック単位で構築し、修正・変更しながら進め、最終的に完成した番組ファイルには、エクスポート、統合、レンダリング、トランスコードなどの作業は必要なく、完成してすぐに使用できるということです。

Cinedeckをインサート・ベースバンド・モードにすることで、レコーディングはVMM(バーチャルマスタリングメディア)にインサートされ、Cinedeckの特許出願中のインサート・エディット・エンジンを活用します。テープへのインサート編集と同じように、まずプリブラックされたファイル(VMM)が作成されます。その後、いつでもどこでも自由にコンテンツをインサートすることができます。また、ほとんどのコーデックがトータル・コンフィデンス・レコーディングをサポートしているため、マスター・ファイルを録画しながら同時に再生することができ、完全なQCを行ったり、番組の仕上げ中に放送の再生を開始したりすることもできる。

[/x_slide][/x_slider][cs_element_line _id="68″ ][/cs_element_column][/cs_element_row][/cs_element_section][cs_element_section _id="74″ ][cs_element_row_id="75″ ][cs_element_column _id="76″ ][x_custom_headline level="h5″ looks_like="h5″ accent="false" id="playout"]プレイアウト:コーデックの柔軟性と多彩なファイルストレージの選択肢により、Cinedecksで簡単にコンテンツをプレイアウトできます[/x_custom_headline][x_slider animation="slide" slide_time="7000″ slide_speed="1000″ slideshow="false" random="false" control_nav="false" prev_next_nav="false" no_container="true" ][x_slide].

プレイアウト・ワークフロー

シネデック・プレイアウト・ワークフロー Cinedeckプラットフォームは、スタジオロールイン、送出、一般視聴のために、フォルダ構造に関係なく、SAN、NAS、SSD、その他のローカルドライブなど、お好みのストレージからファイルにアクセスし、再生することができます。重要なのは、異なるコーデックに対応するためにシステム設定を変更する必要がないことです。

Cinedecksは、ほとんどの編集システムやフィニッシングシステムで使用され、生成される、多種多様なコーデックやラッパーを認識し、ネイティブにサポートしているため、お好みのファイルタイプで作業することができます!コンテンツの互換性を高めるために、独自のプレイアウトフレーバーにエクスポート、インポート、トランスコードする必要はありません。さらに、SDクリップは再生時に自動的にHDにアップレートされるため、混合フォーマットの制作環境にも対応できます。

Cinedeck のビルトインプレイリストマネージャにより、複数のクリップやサブクリップを含むシンプルなタイムラインを構築することができ、コンテンツの再生準備のために別の編集システムで作業する必要がなくなります。マルチコーデックのプレイリストマネージャには、リスト全体を再生したり、リスト内の次のクリップの最初のフレームで一時停止するなど、リスト再生時の動作がいくつか用意されています。

AMPやVDCPプロトコル、RS-422によるシネデックのコントロールと組み合わせれば、プレイアウトが劇的に簡単になります。

[/x_slide][/x_slider][cs_element_line _id="80″ ][/cs_element_column][/cs_element_row][/cs_element_section][cs_element_section _id="86″][cs_element_row _id="87″ ][cs_element_column _id="88″ ][x_custom_headline level="h5″ looks_like="h5″ accent="false" id="4k"]4K/UHD:4KワークフローでCinedeckのパワーを活用[/x_custom_headline][x_slider animation="slide" slide_time="7000″ slide_speed="1000″ slideshow="false" random="false" control_nav="true" prev_next_nav="false" no_container="true" ][x_slide].

4Kワークフロー

4K制作はコストがかかるが、法外な値段である必要はなく、痛みを伴うものである必要もない。

一般に配信するコンテンツを制作する場合、おそらく必要になるだろう:

  • 4K/UHDマスターファイルによる4K最終成果物の制作
  • HDマスターファイルによるHD成果物の生成
  • より効率的な編集を可能にする色補正されたHDプロキシファイル
  • 色補正されたH.264ファイルを、撮影中または後でアップロードするためにライブストリームに配信

ProRes、DNx、H.264など...Cinedecksは、収録中に必要なファイルの冗長バージョンを同時にリアルタイムで提供します。編集やアーカイブに即座にアクセスできるので、コピー、トランスコード、再ラッピング、エンコードなどの無駄な時間がありません。逆にCinedeckがなければ、カメラが増えるたびに編集のためのファイル準備に必要な処理時間が増えてしまいます。

ストレージはもう一つの要素だ。Cinedecksを使えば、必要な場所に必要なファイルをリアルタイムで置くことができる。例えばMedia Composerのワークフロー。Cinedecksは、AvidネイティブのOpAtomファイルをISIS/NEXISやその他事実上あらゆるSANやNASに直接書き込むことができ、収録と編集の間の障壁をすべて取り除きます。編集の開始は、ドラッグ&ドロップと同じくらい簡単です。

もちろん、これらの異なるファイルはすべて同一のタイムコードを使用し、ファイルやフォルダの命名には無制限の柔軟性があり、オフライン、オンライン、フィニッシング間のシームレスな移行を実現します。

[/x_slide][/x_slider][cs_element_line _id="92″ ][/cs_element_column][/cs_element_row][/cs_element_section][cs_element_section _id="98″ ][cs_element_row_id="99″ ][cs_element_column _id="100″ ][x_custom_headline level="h5″ looks_like="h5″ accent="false" id="encode"]エンコード|メディア管理|アーカイブ:Cinedeck allows easy encoding of multiple sources[/x_custom_headline][x_slider animation="slide" slide_time="7000″ slide_speed="1000″ slideshow="false" random="false" control_nav="true" prev_next_nav="false" no_container="true" ][x_slide].

エンコードワークフロー

テープベースのプロダクションが衰退し、ファイルに取って代わられるにつれ、シンプルさと多用途性は失われつつある。安価なディスクレコーダーしか選択肢がないように思われるかもしれないが、それは制作からポストプロセスまでをさらに頭痛の種にするか、あるいは、スポーツ用には素晴らしいが、基本的なレコーディングには極端にやり過ぎな、非常に高価なシステムである。

Cinedeckへようこそ!

テープデッキ、NLEシステム、テレシネシステム、カメラソースにアクセスするためのパッチパネルやルーターに簡単に接続することで、Cinedecksは、幅広いコーデック、品質、ラッパー選択への迅速で簡単なエンコーディングを容易にします。

各チャンネルは、異なるフレームレート、解像度、ビット深度のエンコードを個別に設定でき、マスターファイルとプロキシファイルを同時に冗長ロケーションに記録できます。システムは、ローカルのホットスワップ可能なSSD、ローカルのアタッチドストレージ、SANやNASシステムに書き込むことができ、あらゆるプロダクションやポスト環境に必要なファイルタイプを、必要な場所に正確に提供します。さらに、ファイルやフォルダーの命名には制限がなく、各レコードごとにXMLを生成して、堅牢なメディア資産管理を行うことができます。

Cinedecksはまた、AS02やAS11ファイルとしてラッピングされた数学的にロスレスなJPEG 2000のようなアーカイブ・コーデックやラッパーをサポートし、UHDや4Kの高フレームレートや解像度もサポートしている。

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リモート・スケジュール管理アプリ

Cinedeckは新しいWindowsベースのリモート・コントロール・アプリケーションを2種類の既製構成で用意している。

無料のマルチチャンネルコントローラーは、複数のデッキにまたがる最大8つのCinedeckチャンネルをマニュアルでコントロールし、複数のデスクトップから同時に実行することができます。また、すべてのバージョンのアプリケーションは、ユーザーが設定したチャンネル・グループをサポートしており、複数のチャンネルを同時にワンタッチでコントロールするために呼び出すことができます。

より高度なコントロール・アプリケーションは、イベント・ベースのプロジェクト選択とレコード・スケジューリングによって補完された上記のすべての機能を、最大8つのCinedeckチャンネルに低コストで提供します。

おそらく最も重要なことは、Cinedeckレコーダーと同様に、リモートインターフェースはカスタマイズできるように特別に設計されていることです。 ご連絡くださいにご連絡ください。

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HDR取得

すべてのCinedeckレコーダーはHDRワークフローをサポートしています。シンプルなUI選択で、HLGまたはPQ規格のどちらを使用していても、HDRフラグの挿入を選択できます。

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