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シネキャストインサート編集はいかにして業界の不信、反発、不安を克服したか

CineCastby Cinedeckの今回のエピソードでは、CinedeckのCEOであるCharles D'Autremont氏を再びお迎えし、デジタルメディアの世界における挿入編集ソフトウェアの革新についてお話しいただきます。まだパート1をお聞きになられていない方は、まずパート1からお聞きいただき、D'Autremont氏の初期のキャリアと、挿入編集というアイデアがどのようにして生まれたのかを学んでください。パート2では、cineXがどのようにして実用的なプログラムに進化したのか、また、この革命的なソフトウェアをプロダクション・メディアのワークフローに導入する際の課題を探りました。

私たちはファイルを編集していたため、当初は "ファイルをめちゃくちゃにしていないとどうやってわかるんだ?"という反発がありました」とドートレモンは初期の否定派について語った。

現在でも、"ファイルは不可侵の物体である "という考えに固執する消極的な編集者がいると彼は言う。しかし、シネックスがその能力を示すにつれ、編集者たちは考えを改め始めた。

「うまくいったと見るやいなや、彼らはすっかり乗り気になり、大きな支持者になった」とドートレモンは言う。

今日、シネックスは"...何十万時間分のテレビに使われている... "とドートレモンは言う。しかし、cineXが今日の地位を築くまでの道のりは容易なものではなく、同時に最先端であると同時に過去との互換性を保たなければならないため、困難を乗り越え続けている。

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