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CINEDECK VIRTUAL MASTERING MEDIA (VMM)

Trabajar con el archivo ennegrecido de Cinedeck para versionar la entrega durante el postacabado

Cinedeck tiene muchas aplicaciones. Edición de inserción basada en archivos, tal vez el más beneficioso sea el del proceso posterior al acabado, un aspecto destacable es el versionado para múltiples entregas de pizarra.

En su momento álgido, los flujos de trabajo en cinta eran el proceso más ágil de posproducción para entregar múltiples pizarras y versiones. Todo esto cambió repentinamente con el trágico tsunami de 2011, que obligó al sector a adoptar rápidamente flujos de trabajo basados en archivos debido a la limitación del suministro de cintas.

Hoy en día, casi todas las entregas de programas se basan en archivos y, aunque los flujos de trabajo basados en archivos tienen ventajas evidentes, también tienen limitaciones. La mayoría de las limitaciones de eficiencia de los flujos de trabajo basados en archivos se derivan de la imposibilidad de cambiar el archivo plano maestro una vez que se ha exportado o renderizado. Tomemos el sencillo ejemplo de diferentes pizarras para diferentes clientes. Para cada cambio de pizarra, hay que volver a renderizar/reexportar todo el programa Y hay que controlar la calidad de cada archivo.

Con File-based Insert Edit de Cinedeck, estamos mejorando la eficiencia de los flujos de trabajo basados en archivos aplicando las capacidades de la cinta. Crea una biblioteca de VMM - Virtual Mastering Media - que es análoga a una biblioteca de cintas negras pregrabadas. Como los VMM son "archivos" negros pregrabados, sólo tienes que crear la biblioteca de VMM una vez. Después, sólo tienes que copiar los VMM que necesites para tu proyecto en tu espacio de trabajo local. Además, crear un VMM es más rápido que en tiempo real. Dependiendo del códec y del ancho de banda, puede ser tan rápido como 1/10 en tiempo real.

Inserte su programa en un VMM para crear el archivo maestro - Copie el VMM para tantas entregas como sean necesarias e inserte las pizarras correspondientes. Las entregas con varias pizarras pueden completarse en cuestión de minutos, no de horas, porque la edición de inserción basada en archivos le permite simplemente insertar la nueva pizarra en un archivo plano terminado. No sólo ahorrará tiempo en el proceso de renderizado/exportación de cada cambio sucesivo de pizarra, sino que también ahorrará el tiempo que habría dedicado al control de calidad de cada archivo.