[cs_content][cs_element_section _id="1″ ][cs_element_row _id="2″ ][cs_element_column _id="3″ ][x_custom_headline level="h2″ looks_like="h2″ accent="false" class="cs-ta-center" style="color: #ffdd00;"]Cinedeck Post-Flujos de trabajo de producción [/x_custom_headline][cs_element_text _id="5″ ][/cs_element_column][/cs_element_row][cs_element_row _id="11″ ][cs_element_column _id="12″ ][x_gap size="21px"][/cs_element_column][/cs_element_row][cs_element_row _id="19″ ][cs_element_column _id="20″ ][x_button type="flat" shape="rounded" size="small" block="true" circle="false" icon_only="false" href="https://cinedeck.com/post-production-workflows/#insert-edit" title="" target="" info="none" info_place="top" info_trigger="hover" info_content="" style="font-size: 14px;"]Insertar edición basada en archivos[/x_button][cs_element_gap _id="22″ ][/cs_element_column][cs_element_column _id="23″ ][x_button type="flat" shape="rounded" size="small" block="true" circle="false" icon_only="false" href="https://cinedeck.com/post-production-workflows/#vmm" title="" target="" info="none" info_place="top" info_trigger="hover" info_content="" style="font-size: 14px;"]Virtual Mastering Media[/x_button][cs_element_gap _id="25″ ][/cs_element_column][cs_element_column _id="26″ ][x_button type="flat" shape="rounded" size="small" block="true" circle="false" icon_only="false" href="https://cinedeck.com/post-production-workflows/#telecine" title="" target="" info="none" info_place="top" info_trigger="hover" info_content="" style="font-size: 14px;"]Control avanzado de la cubierta[/x_button][cs_element_gap _id="28″ ][/cs_element_column][cs_element_column _id="29″ ][x_button type="flat" shape="rounded" size="small" block="true" circle="false" icon_only="false" href="https://cinedeck.com/post-production-workflows/#cinextools" title="" target="" info="none" info_place="top" info_trigger="hover" info_content="" style="font-size: 14px;"]cineXtools[/x_button][cs_element_gap _id="31″ ][/cs_element_column][/cs_element_row][cs_element_row _id="34″ ][cs_element_column _id="35″ ][x_gap size="21px"][/cs_element_column][/cs_element_row][/cs_element_section][cs_element_section _id="42″ ][cs_element_row _id="43″ ][cs_element_column _id="44″ ][x_custom_headline level="h5″ looks_like="h5″ accent="false" id="insert-edit" class="cs-ta-left" style="color: hsl(0, 0%, 100%);"]INSERTAR EDICIÓN BASADA EN ARCHIVO: Crear, Ver e Insertar Editar directamente desde su NLE[/x_custom_headline][x_slider animation="slide" slide_time="7000″ slide_speed="1000″ slideshow="false" random="false" control_nav="true" prev_next_nav="false" no_container="true" ][x_slide]

VERDADERO REGISTRO DE CONFIANZA: Insertar banda base 

Verdadero Confidence Recording no es simplemente la "anticuada" reproducción E-to-E o lineal desde un cabezal de confianza VTR. Con True Confidence Record de Cinedeck, tienes acceso aleatorio completo al archivo mientras se está grabando, por lo que puedes Reproducir, Jog, Shuttle, Avance rápido y Rebobinado.

Si quieres realizar un control de calidad técnico durante la grabación, al cargar el archivo en un segundo canal de Cinedeck tendrás acceso completo a todo tu equipo de monitorización y análisis SDI y, de nuevo, podrás pausar o moverte por el archivo todo lo que quieras. Si se trata de un control de calidad que no requiere una señal SDI, por ejemplo un visionado editorial, puedes acceder al archivo con cualquier reproductor multimedia estándar como VLC Media Player de VideoLAN.org y seguir teniendo acceso aleatorio completo.

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CORTE EN TIEMPO REAL - CONTROL TOTAL RS422; Grabación de corte/impresión digital a cinta 

Para la entrega final y la creación de archivos maestros, los Cinedecks admiten una amplia variedad de códecs, envoltorios y resoluciones, y la capacidad del deck para emular un magnetoscopio SRW significa que cualquier sistema de edición no lineal puede codificar directamente los archivos que necesites: ProRes y DNx, sin problemas; IMX o AVC-Intra, sí. XDCAMHD y H.264 - por supuesto y hay más. Los sistemas admiten todos los formatos estándar: 4K, UHD, 2K, HD y SD, con la posibilidad de empaquetar archivos como MOV, MXF Op1A, MXF OpAtom y más, por lo que cualquier eventualidad está cubierta.

Aún mejor, si tu códec de entrega, como AVC-I o ProRes, es compatible con la edición por inserción, puedes ver tu grabación, ¡mientras se está grabando! (Ver la siguiente pestaña)

Todo ello funciona mediante control RS-422 estándar y salida SDI, por lo que, tanto si utilizas Avid, Flame, Premiere u otro sistema, podrás generar archivos directamente desde la línea de tiempo.

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AHORRO DE COSTES CON LA EDICIÓN DE INSERTOS BASADA EN ARCHIVOS; se acabaron las operaciones de reexportación, recodificación o recontrol de calidad.

Aunque no es ni más ni menos que un milagro, la edición no lineal tiene algunas limitaciones importantes. Si hay que modificar un programa, aunque sólo sea una toma, hay que volver a la línea de tiempo, hacer los cambios y volver a exportar el programa completo. Ese proceso puede ser insoportable, sobre todo cuando se trata de una programación larga. Y luego, el archivo resultante tiene que pasar de nuevo por el control de calidad, lo que, entre otras cosas, significa que alguien tiene que ver el programa de principio a fin, lo que hace perder tiempo, dinero y, en algunos casos, impide que los programas se entreguen a tiempo.

Como solución alternativa, algunas empresas de postproducción exportan los programas editados a cinta y utilizan ediciones de inserción basadas en cinta para los cambios. La cinta también puede proporcionar una vía para entregar tipos de archivo no soportados directamente por sus sistemas de acabado particulares. Con la edición de inserción basada en archivos, puede reemplazar con precisión fotogramas específicos de audio, vídeo y subtítulos sin necesidad de volver a exportar o renderizar completamente. Dado que sólo han cambiado los segmentos recién insertados, sólo es necesario controlar la calidad de esos segmentos. La edición por inserción basada en archivos aporta a los archivos las ventajas de los flujos de trabajo basados en cintas.

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[/x_slide][/x_slider][cs_element_line _id="50″ ][/cs_element_column][/cs_element_row][/cs_element_section][cs_element_section _id="56″ ][cs_element_row _id="57″ ][cs_element_column _id="58″ ][x_custom_headline level="h5″ looks_like="h5″ accent="false" id="vmm" class="cs-ta-left" style="color: hsl(0, 0%, 100%);"]VIRTUAL MASTERING MEDIA: La analogía basada en archivos con la cinta pregrabada[/x_custom_headline][x_slider animation="slide" slide_time="7000″ slide_speed="1000″ slideshow="false" random="false" control_nav="true" prev_next_nav="false" no_container="true" ][x_slide]

VMM: Insertar banda base 

Los VMM (Virtual Mastering Media) son una extensión del modo Insertar banda base. Al igual que las cintas, los VMM son archivos vírgenes, preconfigurados o ennegrecidos con el formato, códec, código de tiempo, pistas de audio, etc. adecuados. Los VMM proporcionan un contenedor de archivos planos limpio y estándar, para insertar contenidos libremente.

Para utilizar VMM en su flujo de trabajo, inserte el contenido a medida que esté listo en su "archivo en negro". Una vez insertado el vídeo final, el segmento de audio o la pista de subtítulos, el archivo está completo. No es necesario exportar ni consolidar. El flujo de trabajo es realmente idéntico al de trabajar con cinta preblacked, pero sin las limitaciones de la cinta.

La creación de VMM puede ser significativamente más rápida que en tiempo real, pero de forma similar a la cinta, puede tener una biblioteca de VMM en disco y simplemente copiar uno a su espacio de trabajo, lo que aporta aún más eficiencia y los VMM mejoran la precisión al funcionar como un preajuste para la especificación del archivo.

VMM es un flujo de trabajo muy popular entre los clientes de Cinedeck:

  • VMM permite a los usuarios crear una estructura preestablecida para cada espectáculo
  • VMM ayuda a eliminar los errores humanos que causan estragos en las entregas de programas que deben ser iguales para todos los episodios.
  • El VMM puede ampliarse con el tiempo a medida que el contenido esté listo
  • VMM significa que las caídas del sistema no requieren que el proceso de codificación comience de nuevo desde el principio.

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FLUJO DE TRABAJO VMM PARA MÚLTIPLES ENTREGAS DE PIZARRA

Nota: Cinedeck VMM es un flujo de trabajo que aprovecha la tecnología de edición por inserción basada en archivos. La edición por inserción puede utilizarse con cualquier archivo preexistente para códecs, resoluciones y envoltorios compatibles.

Hoy en día, casi todas las entregas de programas se basan en archivos y, aunque los flujos de trabajo basados en archivos tienen ventajas evidentes, también tienen limitaciones. La mayoría de las limitaciones de eficiencia de los flujos de trabajo basados en archivos se derivan de la imposibilidad de cambiar el archivo plano maestro una vez que se ha exportado o renderizado. Tomemos el sencillo ejemplo de diferentes pizarras para diferentes clientes. Para cada cambio de pizarra, hay que volver a exportar todo el programa Y hay que controlar la calidad de cada archivo.

Con File-based Insert Edit de Cinedeck, estamos mejorando la eficiencia de los flujos de trabajo basados en archivos aplicando las capacidades de la cinta. Crea una biblioteca de VMM - Virtual Mastering Media - que es análoga a una biblioteca de cintas negras pregrabadas. Como los VMM son "archivos" negros pregrabados, sólo tienes que crear la biblioteca de VMM una vez. Después, sólo tienes que copiar los VMM que necesites para tu proyecto en tu espacio de trabajo local. Además, crear un VMM es más rápido que en tiempo real. Dependiendo del códec y del ancho de banda, puede ser tan rápido como 1/10 en tiempo real.

Inserte su programa en un VMM para crear el archivo maestro y copie el VMM para tantas entregas como sean necesarias e inserte las pizarras correspondientes. Las entregas con varias pizarras pueden completarse en cuestión de minutos, no de horas, porque la edición de inserción basada en archivos le permite simplemente insertar la nueva pizarra en un archivo plano terminado. No sólo ahorrará tiempo en el proceso de exportación para cada cambio sucesivo de pizarra, sino que también ahorrará el tiempo que habría dedicado al control de calidad de cada archivo.

[/x_slide][/x_slider][cs_element_line _id="63″ ][/cs_element_column][/cs_element_row][/cs_element_section][cs_element_section _id="69″ ][cs_element_row _id="70″ ][cs_element_column _id="71″ ][x_custom_headline level="h5″ looks_like="h5″ accent="false" id="telecine" class="cs-ta-left" style="color: hsl(0, 0%, 100%);"]CONTROL DE PANTALLA AVANZADO: directamente controlable a través de RS422 para agilizar las operaciones de telecine, postproducción y archivo[/x_custom_headline][x_slider animation="slide" slide_time="7000″ slide_speed="1000″ slideshow="false" random="false" control_nav="false" prev_next_nav="false" no_container="true" ][x_slide]

CONTROL AVANZADO DE CUBIERTA - TELECINE

Gracias a la capacidad de los Cinedecks de sustituir a los magnetoscopios tradicionales y escribir archivos directamente en la red o en el almacenamiento local, todo el proceso de telecine resulta más eficaz y menos costoso. En lugar de tres o cuatro pasadas y pasos para completar una transferencia, utilice un Cinedeck y vaya directamente al tipo de archivo correcto. En otras palabras, completa el trabajo más rápido, en un solo aparato y en el formato que necesites.

Cada uno de los canales de codificación de un Cinedeck puede activarse de forma independiente mediante archivos EDL o un controlador externo, lo que permite la creación automatizada y simultánea de versiones digitales master y proxy de tus bobinas. La conexión en red de los sistemas permite la creación inmediata de archivos en su SAN o NAS para el acceso directo de los sistemas de archivo y edición.

Más información sobre Advanced Deck Control

[/x_slide][/x_slider][cs_element_line _id="75″ ][/cs_element_column][/cs_element_row][/cs_element_section][cs_element_section _id="81″ ][cs_element_row _id="82″ ][cs_element_column _id="83″ ][x_custom_headline level="h5″ looks_like="h5″ accent="false" id="cinextools" class="cs-ta-left" style="color: hsl(0, 0%, 100%);"]CINEXTOOLS: Aplicación independiente de inserción y edición basada en archivos[/x_custom_headline][x_slider animation="slide" slide_time="7000″ slide_speed="1000″ slideshow="false" random="false" control_nav="true" prev_next_nav="false" no_container="true" ][x_slide]

CINEXTOOLS PARA MAC Y PC

cineXtools es la aplicación independiente para la edición de inserciones basada en archivos.

Con una interfaz de reproductor-grabador familiar, inserta-edita nuevos contenidos seleccionando puntos de edición para una edición en tres puntos, luego selecciona pista(s) de vídeo y/o audio y activa la inserción para sobrescribir entre los puntos de entrada y salida seleccionados.

Con sofisticadas herramientas adicionales como el versionado de audio, el módulo de subtítulos y las funciones de recorte y ampliación, cineXtools representa la próxima generación de la tecnología de edición de inserciones basada en archivos de Cinedeck.

[/x_slide][/x_slider][/cs_element_column][/cs_element_row][/cs_element_section][cs_element_section _id=”92″ ][cs_element_row _id=”93″ ][cs_element_column _id=”94″ ][x_creative_cta padding=”65 50 65 50″ text=”Let’s discuss your workflow!<br>Contact us” font_size=”45px” icon=”arrow-right” icon_size=”75px” animation=”slide-right” link=”” color=”hsl(0, 0%, 9%)” bg_color=”#ffdd00″ bg_color_hover=”#ffdd00″ id=”contact-us-popup”][/cs_element_column][/cs_element_row][/cs_element_section][/cs_content]