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Cartoon Network gana con Cinedeck

El año pasado Cartoon Network Studios adquirió un canal de 2 Cinedeck ZX20 para ayudarles a racionalizar sus flujos de trabajo en línea y de entregas. Hace poco nos reunimos con Tony Tedford, Jefe de Postproducción y Edición, para ver cómo iban las cosas. "Aquí en CN, todos los materiales de preproducción se originan en Burbank y se envían al extranjero para ser animados. Recibimos una serie de archivos QuickTime que se renderizan como DNxHD 175x, 1080p, 23.98. Todo se edita y finaliza en cada país. Todo se edita y finaliza en cada una de nuestras siete salas de edición Avid y cada editor se encarga de uno o más programas desde la impresión hasta la entrega". "Uno de los principales obstáculos que quería eliminar era nuestro flujo de trabajo HDCAM-SR", explica Tedford. "Estábamos grabando y enviando la cinta a un tercero para su control de calidad. Si había problemas con el programa, introducíamos cambios en la cinta y volvíamos a integrarla en el proyecto en Avid. A continuación, creábamos un archivo de referencia QuickTime de la secuencia final con todas las correcciones. Por último, renderizábamos el master desde QuickTime Pro o utilizábamos un codificador para volver a empaquetar y cargarlo en una carpeta de vigilancia para entregarlo a Turner en Atlanta. Era un proceso complicado de varios pasos que llevaba mucho tiempo. Incluso utilizar el codificador para hacer el archivo final era arduo". "Oí hablar de Cinedeck y Edición de inserción basada en archivos de un colega e inmediatamente pensé que nos ayudaría a sustituir nuestro flujo de trabajo en cinta. Conseguí una unidad de prueba, la conecté y pude empezar a trabajar con ella enseguida", dice Tedford. "Es una máquina sofisticada y reconozco que la interfaz de usuario me intimidó un poco al principio. Pero en cuanto me di cuenta de que funcionaba igual que una pletina, lo entendí rápidamente", explica. Ahora, cuando termino un programa, sólo tengo que enviarlo a un master". Archivo "ennegrecido en el Cinedeck. Preconfiguramos los archivos con todos nuestros parámetros de programación habituales: ProRes 422 HQ con barras, tono, 10-16 canales de audio y línea de tiempo. Es una obviedad. Siempre que enviamos algo a la Red, incluidos pitch reels, promos y pilotos, utilizamos Cinedeck". "Con Cinedeck, ahora enviamos los archivos para su control de calidad y utilizamos la función Insertar edición para introducir rápidamente los cambios: se acabaron las cintas, los mensajeros, los reenvíos y las reexportaciones. A los editores también les encanta Cinedeck porque su nuevo flujo de trabajo es similar al anterior, basado en cintas. Sólo tienen que copiar el archivo maestro 'ennegrecido' en el espacio de trabajo de su programa y grabar en el archivo". Cuando se le pregunta por los beneficios tangibles, Tedford comenta: "Cinedeck no sólo nos ahorra dinero en cintas, sino que también nos ahorra alrededor de una hora y media en la postproducción de cada episodio. Ha simplificado enormemente nuestro flujo de trabajo, ayudándonos a eliminar muchos quebraderos de cabeza y pérdidas de tiempo." Tedford concluye: "El soporte ha sido increíble. Cuando he necesitado ayuda, la respuesta ha sido más rápida que la de cualquier otro fabricante con el que haya trabajado. El soporte es superrápido y las correcciones se realizan en cuestión de horas o días". Cartoon Network utiliza Cinedeck para emitir programas como: "Mighty Magiswords", "Steven Universe", "Adventure Time", Clarence", "Uncle Grandpa", "We Bare Bears" y el próximo estreno en EE.UU. de "Ben 10".
  • Acerca de Cartoon Network Cartoon Network es la marca global de entretenimiento de Turner y la cadena de animación número 1 en EE.UU., que ofrece los mejores contenidos originales para niños y familias. Cartoon Network, que se ve en 192 países y en más de 400 millones de hogares, inspira a la próxima generación de creadores atrayendo a su audiencia a la intersección entre creatividad y tecnología. Su galardonada iniciativa pro-social, Stop Bullying: Speak Up es un recurso reconocido y utilizado a menudo por niños y adultos que buscan herramientas que les ayuden a abordar el problema del acoso.
  • Acerca de Turner Broadcast Turner, una empresa de Time Warner, crea y programa contenidos multiplataforma de noticias, entretenimiento, deportes, animación y jóvenes adultos para consumidores de todo el mundo. Las marcas y negocios de Turner incluyen CNN/U.S., HLN, CNN International y CNN.com, TBS, TNT, TCM, truTV, Cartoon Network, Boomerang, Adult Swim, Turner Sports, Bleacher Report, FilmStruck, Super Deluxe, iStreamPlanet y ELEAGUE.